Kunst en amusementKunst

Hoe mensen in beweging zetten? Enkele voorbeelden

Het uitbeelden van een persoon is een zeer moeilijke taak. En hoe mensen in beweging te trekken ? Dit is een dubbele moeilijke vraag.

Tekenregels

Er zijn verschillende regels die moeten worden nagekomen tijdens het imago van mensen. Voordat we praten over hoe mensen mensen in beweging trekken, zullen we deze regels omgaan. Het is noodzakelijk om de verhouding van de delen van het lichaam en het hele figuur te observeren. De hoogte van een persoon wordt bepaald door de grootte van zijn hoofd. Bijvoorbeeld, bij volwassenen is de hoogte ongeveer 8 hoofd en voor een schoolkind - 5. Ook is het nodig om te overwegen dat die handen bij de persoon tot het midden van een femur bereiken. De lengte van de benen is meestal 4 koppen. Maar ook het is de moeite waard te overwegen dat elke persoon individuele kenmerken heeft van de structuur. En laten we nu praten over hoe mensen mensen in beweging kunnen trekken.

Het meisje van de ondersteuningsgroep

Eerst moet u de locatie van het hoofd bepalen. Teken het hoofd in de vorm van een cirkel. Schematisch beeld de nek, borst, rug, bekken. Wij markeren de toekomstige benen met lijnen. Het rechter ledemaat is gebogen. Op dezelfde manier vertegenwoordigen we de handen. De linkerhand van het meisje wordt opgeheven, en de rechterhand is een beetje naar de kant gericht. In plaats van handborsen is het nodig om cirkels te tekenen. Het zal pompoms zijn voor de dans. Nu kunt u details van het gezicht toevoegen: ogen, neus, mond. We trekken haar op onze hoofden. Wij geven het de juiste vorm. Wij selecteren de kin en trekken de nek. Vervolgens moet je je handen vormen. Om de pompoenen blikbaar te maken, moet u onzorgvuldige golvende lijnen langs de contour trekken. Binnenin voeren we ook een paar korte golvende strepen uit. Nu moet je een T-shirt voor een danser trekken. Het zal kort zijn. Markeer de hals. Tussen een tank en een bekken trekken we een taille van het meisje. Dan kunt u een korte rok toevoegen. Wij geven vorm aan onze voeten. Dorisovyvaem voet. Opgemerkt moet worden dat het meisje niet op de hele voet staat, maar alleen op de vingers. Nu kunt u alles wat overbodig is, wissen. De tekening is klaar. Het blijft alleen om het te schilderen.

voetballer

Aangezien we leren om een persoon in beweging te trekken, is het de moeite waard om verschillende opties te overwegen. Het beste voor de foto is een karakter die sport doet. Laten we proberen een voetballer in het spel te trekken. Om te beginnen moet je, zoals normaal, het hoofd afschilderen. Het staat in de rechterbovenhoek van het vel. Volgende lijnen vertegenwoordigen de ledematen van een voetballer. En zijn rechterbeen slaat op de voetbal. Handen licht gebogen en gelegd. Nu trekken wij de juiste vorm van het hoofd en werken de delen van het gezicht uit. Wij voegen haar toe. Ze moeten een beetje fladderen, omdat de persoon in beweging is. Teken nu een trui van een voetbalspeler. U moet alle lijnen van de vouw tekenen. Wij geven onze handen een vorm. Uw vingers toevoegen. Teken nu de broek van de speler. Net als het shirt, moet u alle vouwlijnen en vouwen selecteren. We maken de benen af. We trainen de voetballer in laarzen met dormen. Nu moet je een bal tekenen die van het voet van de speler vliegt. De afgewerkte tekening kan op verschillende plaatsen worden geschilderd of simpelweg geschaduwd.

balletdanseres

We gaan door met de les. Teken een figuur van een persoon in beweging. Zoals gebruikelijk wijden we een cirkel voor het hoofd. We voegen nog twee cirkels toe voor de borst en dijen. De ballerina wordt afgebeeld in profiel. Hoofd iets gekanteld terug. We trekken lijnen van benen. Een been van de ballerina ligt op de vloer en de tweede wordt parallel met hem opgewekt. U kunt het een beetje hoger maken. Wij geven vorm aan onze voeten. Teken de hand van de ballerina. Het is naar boven gericht. Trek vervolgens het gezicht van het meisje. Wij voegen haar toe. Meestal hebben ze een ballerina in een bundel. U kunt nog een kapsel trekken, indien gewenst. Dorisovyvaem oor. Wij vertegenwoordigen de tweede hand parallel aan de vloer. Nu kunt u een tutu van een ballerina trekken. Wij voegen pointe schoenen aan. Dan kunt u alles onnodig wissen en doorgaan met het kleuren van de ballerina.

Zo hebben we uitgeput hoe mensen mensen in beweging kunnen trekken. Het is best moeilijk. Maar als je alle proporties in acht neemt, krijg je een geweldige tekening.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.