Van de technologieGadgets

Volledige informatie over de punten "Oculus". Punten "Oculus Rift" met zijn eigen handen

Virtual reality bril - een van de kenmerken van elke sci-fi film van de vorige eeuw. Wie had gedacht dat slechts een paar decennia de droom werkelijkheid geworden. Nu krijg glazen virtual reality iedereen kan. En dit alles dankzij het bedrijf Oculus VR, die in 2012 een unieke en high-tech virtual reality bril genaamd "Oculus Rift" ontwikkeld. Wilt u meer weten over deze gadget meer? Welkom bij dit artikel.

virtual reality

Zoals hierboven vermeld, mensen droomden van virtual reality voor een lange tijd. Het eerste toestel dat u rechtstreeks naar de computer werelden, werden ontwikkeld in de verre jaren '60. Op dat moment was heel innovatief de technologie. Echter, voor massaproductie is het niet geschikt. Dergelijke apparaten hebben een eigen karakter, zeer algemeen en een fortuin waard.

De situatie is in 80 jaar weinig veranderd. Dankzij de ontwikkeling van video games grote bedrijven zijn begonnen aan een verscheidenheid van technologieën die in staat zijn om gamers aan te trekken worden opgeslagen. Bijvoorbeeld head-mounted display. Aan het begin van de jaren '90, waren er ongeveer 11 nieuwe BP apparaten van verschillende bedrijven die beschikbaar gewone stervelingen zijn. Echter, virtual reality had een hoop problemen. Tracking beweging van het hoofd was zeer traag, en het gezichtsveld smaller. Bovendien, de toenmalige programma van spelen was vrij slechte kwaliteit. Nou ja, niet aan het ontbreken van de belangrijkste VR helmen op het moment noemen. Ze veroorzaakte een vreselijke hoofdpijn. Daarnaast zijn ze vrij omvangrijk. Als gevolg hiervan, gamers na een half uur van het spel te klagen over pijn in de nek. Als gevolg van deze tekortkomingen, velen weigeren te virtual reality-apparaten te kopen.

Als gevolg hiervan, een poging om de consument virtual reality gadgets interesseren mislukt. Game bedrijven hebben relatief grote verliezen geleden. Het is om deze reden dat het proces van popularisering van virtual reality is opgeschort.

BP Renaissance

De technische vooruitgang en, bijgevolg, een virtual reality staat niet stil. Grote en volumineuze delen zijn in de vergetelheid geraakt. Ze werden vervangen door kleine en compacte componenten, zorg dan onze reus cel in een comfortabele en tegelijkertijd krachtige smartphones. Een soortgelijke trend heeft ook gevolgen voor de technologie van virtual reality. Zo is in 2012 tentoongesteld werden gepresenteerd bril "Oculus Rift" die gewoon op de gamers over de hele wereld en opnieuw lanceerde de hype rondom het BP-apparaat. Wat is er zo vernieuwend was het met glazen uit de "Oculus"? Het antwoord op deze vraag is te vinden in dit artikel.

kenmerken

Misschien is een van de belangrijkste voordelen van de nakomelingen Oculus VR is een ongelooflijk hoog niveau van realisme van wat er gebeurt. Virtual "Oculus" bril kun je jezelf volledig onder te dompelen in de spelwereld. Dit is vooral te danken aan de grote kijkhoek. De gebruiker kan je hoofd te draaien in elke richting, en dus zal hij niet een flatscreen, een volumetrische driedimensionale wereld te kijken.

In aanvulling op deze, de jongens van het bedrijf "Oculus" maak uw toestel zo gemakkelijk en comfortabel. Bijvoorbeeld, "Oculus Rift" virtual reality bril hebben een tamelijk bescheiden afmetingen. Vanwege dit, de nek pijn begint te doen, zelfs tijdens lange uren van gaming sessies die gewoon niet kan falen om te behagen.

Zo, de specialisten van Oculus VR repareren alle gebreken, waardoor de head-mounted display nooit populair geweest. Als gevolg daarvan kon het bedrijf te ontwikkelen en te probleem, in feite is het perfecte apparaat om virtual reality te spelen.

Volledige informatie over de punten "Oculus"

Wilt u meer informatie over de technische kenmerken van de nieuwe virtual reality bril? Dan is dit artikel voor u. In dit artikel zullen we praten over de kenmerken van de gadget door Oculus VR.

Virtual reality bril "Okulus Rift" voorzien van een 7 inch afmeting vloeibaar kristalscherm (ongeveer 18 cm) met een resolutie van 1280 bij 800. Het beeld verversingssnelheid van 60 gigahertz.

Daarnaast is het de moeite waard om op te merken dat de bril van virtual reality kan bogen op een speciale eenheid van de beweging en oriëntatie sensor, die zijn ontworpen om te bestellen. Ze hebben een vrij hoge bemonsteringsfrequentie (ongeveer 1000 gigahertz). De sensor omvat een gyroscoop, magnetometer en versnellingsmeter. Aangezien de processor presteert microcontroller bril, die werd ontwikkeld op basis van de ARM Cortex-M3. Data gelezen door drie sensoren snel verwerkt door de processor. Deze technologie maakt het mogelijk om je hoofd in een willekeurige richting geheel uit te schakelen en de bewegingen in het spel in real-time weer te geven.

spel

Grote bedrijven betalen rechtstreeks naar het project hun aandacht. Dus zelfs voor de uitvoer van een virtual reality helm op het leek games zoals "Doom 3" (van "Idi Software"), "door Tim fortres 2" en "Half Life 2" (voor "Valve"). In aanvulling op de havens, "Oculus" en hadden hun eigen exclusieve. Eén van deze games - EVE: Valkyrie, die werd ontwikkeld door de studio "SiSiPi Geyms". Al deze spellen moesten gebruikers de mogelijkheid om "Oculus" geïnteresseerde kopers.

Natuurlijk, in de vier jaar van haar bestaan, "Oculus" kreeg een hoop spellen. Wat is er gewoon geen! En de schutters en racen, en RPG, en vele andere onderhoudend projecten. Bovendien wordt in de nabije toekomst games voor VR-apparaten zullen nog veel meer worden. Immers, de markt van virtual reality technologie actief uitbreiden. Consumenten worden steeds meer en meer. Naast het porten van games van andere platforms, zijn veel Game Studios de ontwikkeling van exclusieve projecten.

Open source software

Een ander voordeel van "Oculus" - open source. Dit betekent dat iedereen het recht voor om, het gebruik of de distributie van de code kan krijgen. Deze functie is "Oculus" zal zeer nuttig zijn voor programmeurs. Immers, zullen zij in staat zijn om uw eigen software te creëren. Zelfs onervaren geymdeva kunnen proberen om een project voor de "Oculus" te creëren. Sterker nog, het internet zijn er diverse officiële bronnen, waar u de nieuwste versie van de SDK, componenten of online ondersteuning kan krijgen.

Beoordelingen en daarbuiten

Exit "Oculus Rift" gecreëerd furore. Gamers waren dolenthousiast. Dit apparaat zeker een impact hebben op de gaming-industrie en het zal de toekomstige loop van de ontwikkeling aan te geven. Toch was het niet zonder een lepel teer. Problemen met een bril van virtual reality is er nog steeds. Bijvoorbeeld, sommige gebruikers klagen over duizeligheid. Op dit moment, op dit punt zijn actief professionals uit Oculus VR. Zeker in toekomstige versies van deze fout zal worden gecorrigeerd. Gaat over op de planken van een nieuwe bril te verschijnen - "Oculus Rift 2".

analogen

Uitgangen van virtual reality "Oculus Rift" gestart met een golf van HYIP, die bezweken en 's werelds grootste bedrijven. Zo zijn bedrijven begonnen met hun eigen head-mounted display te ontwikkelen. Over de meest interessante apparaten, bespreken we in dit artikel.

"Sonia" - is een van de grootste gaming bedrijven, die achter de creatie van ongelooflijk succesvolle consoles. Het is om deze reden dat ze kon gewoon niet zo'n dynamische groei in de populariteit van VR-apparaten te negeren. In 2016 geplande output van virtual reality-bril van "Sony", "Project Morpheus." Een van de belangrijkste onderdelen van de inrichting - een samenwerking met de PS 4. Op dit punt is de inrichting vrij weinig bekend. Echter, de "Sony" belofte scherm 5,7 inch groot en de frame rate op 120 updates FBS. Daarnaast zijn deskundigen het testen van een prototype, om het zo gemakkelijk mogelijk te maken.

Vrij recent, HTC presenteerden hun head-mounted display genaamd HTC Vive. Het is interessant dat dit apparaat is samen ontwikkeld met het bedrijf van de beruchte "Valve". HTC nakomelingen heeft een refresh rate van het beeld tot 90 gigahertz. Een dergelijke hoogfrequent biedt een snelle werking zonder enige vertraging. Daarnaast is het de moeite waard om op te merken dat de helm maakt gebruik van 70 sensoren, die in een handomdraai alle informatie over de status van het hoofd van de gebruiker te verzamelen.

Punten "Oculus Rift" met zijn eigen handen

Verschillende ambachtslui proberen hun eigen versies van "Oculus" te maken. Het ontwerp van een self-made "Rift" is vrij eenvoudig. Hier is alles wat je nodig hebt: een lens, en een smartphone case. Daarnaast heeft u speciale software, die gemakkelijk kan worden gevonden op het internet nodig.

Toch is de creatie van zijn eigen "Oculus" - een nogal gevaarlijk idee. ernstige problemen met het gezichtsvermogen - Omdat de kleinste fout de productie van, in het beste geval, een spasme en vermoeidheid, en in het slechtste geval kan veroorzaken. Het is om deze reden doen "Oculus Rift" wordt niet zelfstandig aan te bevelen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.