ComputersComputerspelletjes

The Walking Dead: Seizoen 2: walkthrough

In het spel The Walking Dead: Seizoen 2 walkthrough confronteert vaak de gebruiker een keuze bij beslissingen die het verhaal en het einde van het project beïnvloeden. Gameplay is gemaakt in de vorm van interactieve cinema, waar spelers worden aangemoedigd om alleen bepaalde acties uit te voeren en kijken naar de zich ontvouwende gebeurtenissen. Elke persoon kan hun eigen geschiedenis te bouwen en om de selectie correct is.

begin

Het meesterwerk genaamd The Walking Dead: Seizoen 2 walkthrough in het Russisch begint onmiddellijk met de moord. Twee jaar zijn verstreken sinds het einde van het eerste deel van het verhaal voorbij, Lee is dood, en Clementine leren samen te overleven met Omid en Christa. In eerste instantie, ze stoppen bij het toilet, ontmoet er maroderku dat de satelliet van de protagonist doodt. Na deze gebeurtenis opnieuw voorwaarts overgebracht waar Clementine slechts Christie. Op dit moment moeten we het stimuleren en maak een brand met behulp van de raad van bestuur en een van twee dingen om uit te kiezen. Naar aanleiding van de nacht om uw kamp bandieten aanval. Ze grijpen de vrouw en het meisje moeten ontvluchten. Dus de tijd hebben om de toetsen in te drukken in de voorkant van obstakels. In de buurt van de rivier om te vechten met de zombie-achtige methode. Na een korte onderbreking, inspecteren de kust en overgaan tot de smalle pad. Er zal een hond, dat is om te praten en te temmen zijn. Clem hond mee naar een verlaten vluchtelingenkamp. Eten is in de prullenbak, moet het op te rapen. Ga dan naar de hond, te doden zombies en weg te nemen van het lijk van een mes.

Voortzetting van de eerste aflevering

Blijft in The Walking Dead: Seizoen 2 walkthrough in het Russisch (deel 1) met het feit dat de speler moet eten. Op dit punt in de Clementine zweep haar nieuwe metgezel hongerige hond. Het is noodzakelijk om te vechten tegen haar, en daarom zal het op de pinnen vallen. Man besluit dit keer om te doden, of laat een dier in doodsangst om te sterven. Daarna betaalt een bezoek aan het kamp van zombies, van waaruit je moet ontsnappen. heldin gewonde hond bijt zal twee onbekende man te vinden, en ze zal haar dragen naar hun kamp. Hier het meisje voor een ontmoeting met onbekende mensen. Het is noodzakelijk om te bewijzen aan hen die zombies zijn niet betrokken bij het letsel. Na een gesprek Clem opgesloten in de schuur. U kunt met een hamer, die ligt op een plank aan de linkerkant. Plaats een doos, neem het juiste gereedschap en trek de nagels. Verlaat de schuur en door het gat te dringen in het dichtstbijzijnde huis. Op de begane grond alle kamers te inspecteren, een van hen is een stuk van de standpunten van elk lid van het nieuwe team van de heldin. Deze gegevens moet onthouden. Daarna klimmen en krijg het verband met een naald. Het eerste wat - in de slaapkamer, en de tweede - in de badkamer. Aan het einde van de vloer te zitten en Sarah praten om het een personage in de vriendelijke bedoelingen kunnen overtuigen om waterstofperoxide te produceren. Verder in het spel The Walking Dead: Seizoen 2 zal de doorgang naar de schuur te dwingen. Behandel de wond met een samengestelde objecten. Daarna komen de zombies, die kan worden gedood met een hamer. De overlevenden neemt u mee naar mezelf, maar al snel dood opnieuw aangevallen. De speler zal moeten kiezen wie op te slaan, en dat de eerste episode voorbij zal zijn.

Het tweede hoofdstuk

In het spel The Walking Dead: blijft Seizoen 2 (episod 2) de passage met de laatste plaats van de strijd tegen de zombies. Bekijk het filmpje en ontdek de locatie met de persoon die in het laatste hoofdstuk had gered. Moedig je kind aan alcohol of sigaretten, dan kun je proberen beide. In de ochtend volgt het kamp en vertellen wat er in de buurt was gebeurd. Sarah vraagt Clem om gefotografeerd te worden, en de speler kan aanvaarden of weigeren hier. Bij het naar beneden gaan, is het noodzakelijk om het meisje te leren om te schieten. Ga dan naar het huis en praat met een onbekende gast, die veel vragen zal vragen. In de avond terug te keren naar het kamp van alle leden van de gemeenschap, en hield een serieus gesprek. Sarah Clementine geprobeerd om een misdrijf te laden, en de antwoorden niet afhankelijk zijn in dit geval. Na dat, verzamel al je spullen, met een vriend te praten in de garage en ga naar het bos. Bij de brug gebied de moeite waard met een verrekijker. Ga terug naar de overlevenden en het verslag van de gevonden informatie. Met Luke vernietigen van de zombies en praat met de man. Na deze aanval van de zombies en moet Clem tijd om een kameraad met behulp van balken van bovenaf op te slaan. Zal een nieuwe man met een pistool die probeert om een gesprek te beginnen. Nick dan springen, en als je geen tijd hebt om hem tegen te houden, zou hij een onbekende persoon te schieten. Na dat, ga terug naar je vrienden, praten en ga het huis. Het heeft een doos levert dat kan worden geopend met een mes. Verdeel voedsel aan alle mensen van de gemeenschap.

Voortzetting van de tweede episode

In The Walking Dead: Seizoen 2 (aflevering 2) blijft de passage door te zeggen dat Clementine, samen met nieuwe vrienden zullen zijn in de buurt van het skigebied. Er zal een klein kamp van de mensen, waaronder zal een oude bekende uit het vorige deel van de serie Kenny zijn. Binnenkort het nieuwe jaar, maar omdat het kamp is de voorbereiding voor de vakantie. Praat met alle mensen en de kerstboom te kleden met je vrienden. Toen het geschil in het kamp merk je. Selecteer een te zitten - of Luke Kenny. Nadat je gaat zitten de andere leden van de groep, en dat de beslissing van de speler hangt af van welke kant hun kans zullen Clem. De volgende dag, zag ze dat een persoon kijken. Brave heldin haar te volgen en te praten. Hier kan de gebruiker hoeft te doen in de tussentijd om zich te ontdoen van te krijgen of om voedsel te geven. Daarna gaat u naar Luke en Nick praten over het gedrag. Verder zijn er een scène met de moord, waar de speler gewoon op zoek scene zal zijn. Wanneer je naar buiten gaat, kan je liegt of de waarheid vertellen over de handeling van het meisje. Plotseling, een zombie aanval, en een gevecht met de dood moet de generator uit te schakelen te starten. Na dat, een pistool schieten monsters. Aan het einde van het tweede hoofdstuk in The Walking Dead: Season 2 walkthrough zal blijken dat het kamp gevangen criminelen onder het mom van aanvallende zombies. Ze zullen doden sommige leden van de gemeenschap, en Clementine moeten overgeven.

Het derde hoofdstuk

Blijft in The Walking Dead: Seizoen 2 (aflevering 3) passage uit het feit dat de rovers gevangenen vervoerd vrienden naar hun basis. U komt binnen in een busje en er praat met alle mensen. Het team weigert pogingen, die Kenny zal aanbieden ontsnappen. De heldin moet beslissen wie te ondersteunen in dit geval. Na het gesprek, zult u worden opgesloten in een cel, waar het mogelijk is om Reggie te praten, en andere vrienden. Na het gesprek ga naar bed. De volgende ochtend is een gemeenschappelijk gebouw, waar Sar zal beginnen te praten met Clem. Hiervoor zal het in het gezicht van de Carver te krijgen. Als een speler beslist te houden het gesprek gaande, vindt u ook straf van de bandieten te ontvangen. Daarna zal allemaal naar de opgegeven werken. Clem zal helpen Bonnie herladen en praat met haar. Na de komst van Troje naar het dak, waar de Reggie begint te leren om te zorgen voor bloemen Vrouw nemen. Hier ziet de hoofdpersoon dat Sara niet weet hoe om iets te doen. Ze kunnen helpen, maar aan het eind van de dag Carver straffen de persoon die deze slechte lessen deed. Reggie leider vouwen van het dak, en hij stierf. De volgende dag, Clem maken aan Troy op het werk. Sleept de lading totdat u een geschil Kenny en Mike te horen. Plotseling aangevallen door de wandelende doden. In dit geval is de passage van het spel The Walking Dead: Seizoen 2 voorziet in het gevecht met het monster. Na het winnen van kruipen onder het rek naar een andere kamer, waar Clem sparen Troy. In de avond kunt u bellen, en Carver zal een lang gesprek te zijn, en beloven een hoop gekke dingen. Luister, neem uw eten en ga terug naar de groep.

Voortzetting van het derde hoofdstuk

Passage van het spel The Walking Dead: Season 2 in het midden van het derde hoofdstuk zal de hoofdpersoon naar de radio te stelen richten. Daartoe het touw klimmen de trap klimmen op het dak. Aan de rechterkant stelen een venster intercom systeem en terug te keren op dezelfde manier je gekomen bent. Na het bespreken van een plan om te ontsnappen aan de bewakers komen en heldin moeten Bonnie overtuigen om haar uit te laten. Volg het huis waar Luke is ondergedoken. U zult die man op de grond daar vinden, en daarom moet elk gebouw worden geïnspecteerd. Tijdens deze sessie verschijnen Troy. De speler moet de reden van zijn bewaker om hier uit te leggen. Man Clem straffen ongehoorzaamheid klap op het gezicht. Op dit moment, Carver ontdekt over de verdwijning van twee-weg radio's en een plan om te ontsnappen. De leider van de bandieten gedwongen om de apparatuur terug te keren en te beginnen moeilijk te Kenny verslaan. De heldin heeft om iemand te helpen, maar een sterke tegenstander zal haar bewustzijn te beroven met een enkele klap. Na het incident, de overlevenden bouwde nieuw vluchtplan, en hen helpen om Bonnie. Clem wil een gevangene op te slaan in het huis Alvin Carver. Om dit te doen, krijgen in de buurt van de juiste kamer, af te leiden bewakers en infiltreren in de gevangenis. Kameraad toch sterven als gevolg van een vervelende blessure, en kan daarom zelf direct worden opgeslagen. Met balken van het gebouw u naar Carver's terug, hij schiet en Kenny beide knieën. De heldin kunt kijken naar de dood van een vijand, of gewoon weg te lopen. In de finale, zal moeten om de zombies te vechten en te doden Troy toen hij verscheen. Tijdens het gevecht Sarah bijten, en Ik heb haar hand, of om een dode man te doden. Van deze keuze hangt af van de laatste aflevering van het derde.

Het vierde hoofdstuk: het begin

Deze aflevering begint met het feit dat de spelers moeten Sarah te redden, samen met Jane en Rebecca in The Walking Dead: Seizoen 2. Passage met Carnot laat zien dat het genoeg met de overlevende vrouwen te praten en bij te houden met hen tijdens de vlucht. Clem zal proberen op de weg te praten. Het kiezen van de beste replica van hun eigen land. Tijdens de bijeenkomst plaats van Kenny steun om op zoek gaan naar andere teamleden. Op de terugweg communiceren met Jane, en ze zullen praten over haar zus. Onder de dichtstbijzijnde zombie lijken zullen Sarah bril, kunnen ze worden teruggegeven aan de eigenaar. De volgende bocht heldin erachter komt dat Nick was de wandelende doden en gedood moet worden. Vergelijkbare sferen met de moord van goede vrienden bleek passage Walking Dead: seizoen 1 (aflevering 2). Om de hoek zal moeten naar een andere zombie te doden, en in de buurt van de barricade te wachten op een kleine groep van de ondoden. Dood ze één voor één en maak je klaar om de toetsen op het scherm te drukken. Om af te leiden anderen gebruik maken van een auto in de buurt en het lijk van zombies. Zette zijn hoofd op het stuur, en hij zal altijd piepen. De weg naar de juiste trailer is open. In dit zul je Sarah en Luke vinden. Het deurslot tafel, wordt het gebruikt om bij de volgende aanval drukte van de monsters te selecteren. Help Jane om af te weren van de zombies, en dan proberen om Sarah te overtuigen om te gaan voor iedereen. Als ze weigert, dan sloeg haar en weg te nemen met hen. In het kamp vindt u dat Rebecca heeft om te bevallen, want je moet om hulp te vragen Kenny. De overlevenden zijn verdeeld in twee teams, en ga op zoek naar de benodigde apparatuur. Clem moet kiezen wie ze zullen reizen.

De vierde aflevering van het midden tot het einde

Blijft in The Walking Dead: Season 2 walkthrough (episode 4) door te zeggen dat Clem gaat naar Jane op de grond in de buurt van een juwelier. Terwijl de vrouw pakt in het kasteel, vindt u de kreupele man te merken. Leid hem praten, en Jane zijn ontwapenen. De tas had medicijn dat kan nemen of te laten. Verder is de weg ligt naar het museum om Bonnie en Mike. Daar, achter een doos in de hoek van de kamer kun je de fles water te zien, maar u kunt ophalen alleen gepenetreerd door een klein gat. Clem doet, maar daar zal de zombies, die Mike zal doden vallen. Het museum zal een wasbeer, waarvoor u kunt uitvoeren in het proces van zoeken en andere noodzakelijke dingen te laten zien. Na zijn terugkeer naar het kamp zal beginnen levering in Rebecca. Of u kunt haar te helpen in een tent, of uit te gaan en het kamp te verdedigen. Als u besluit om pistool terug van het museum de deuren, de ineenstorting observatieplatform en Sarah naar beneden vallen. Het kan alleen maar helpen Jane, die hangt in de buurt van het wrak. Wanneer vrouwen gaan om eruit te komen, vraagt Mike te helpen vernietigen het platform. Klop voor de bevestiging en vlucht terug in de cadeauwinkel. Na de geboorte, Jane besluit om de groep te verlaten, Luke Kenny weer ruzie en Clem moet het geschil over de zorg van de juwelierszaak op te lossen. U kunt verblijven om Rebecca een beetje rust. Op weg naar de dichtstbijzijnde stad vrouw vraagt om rust en op dit moment een groep van lame kerel Arvo omringd door vrienden Clementine. Tijdens een gesprek Rebecca sterven en draaien, en Kenny zou haar doden. Beginnen te schieten en om dit in The Walking Dead Game: Seizoen 2 passage van de vierde episode voorbij is.

In het laatste hoofdstuk (het eerste deel)

Vanaf dit hoofdstuk The Walking Dead: Season 2 doorgang (episode 5) schietpartijen. Eerst schieten in de kale man, en dek de Kenny. Hij zal zich bezighouden met de vijand en nemen gevangene Arvo. Hij stemde ermee naar het kamp van zijn team te laten zien. De man begint de lamme man in een vermoeden van fraude en sloeg hem neer. U kunt bemiddelen voor hem en helpen Kenny de behandeling van de wond in de buurt van het oog. Daarna praat met Luke over de gang van zaken van de groep. Vervolgens wordt het team zal een halt bij een verlaten elektriciteitscentrale te maken. Praat met Luke, hem feliciteren met zijn verjaardag en samen whisky drinken. Hij zal spreken over zijn zorgen, en dan moet tot Kenny komen. Probeer aan het feit dat nieuwe mensen zijn vrienden en ze kunnen worden vertrouwd te overtuigen. Voor het slapen gaan praten met Arvo, en de volgende ochtend werden geplaatst in de weg. Kenny vindt een zombie, en het is beter om te schieten zonder vertraging. U krijgt een kamp huis te zien en te beslissen om hen heen te krijgen op het ijs. Luc te vallen in het water en vraag hem op te geven en vragen om Bonnie te redden. Man sterft in ieder geval, maar de keuze is aan de spelers. De nieuwe kamp Kenny reparatie van de auto en beginnen debat over de rijrichting. In dit geval verder in The Walking Dead Telltale Games: Seizoen 2 passage is afhankelijk van de gebruiker. Je kan iedereen in dit geschil te ondersteunen.

eindspel

Na het slapen Clementine ontdekt dat Bonnie en Michael lame man willen ontsnappen met een auto. Wanneer u probeert Arvo vertragen shoot in karakter en ze verliest het bewustzijn. Zal beginnen met de laatste scène waarin Lee zal terugkeren. Wakker worden, ze ziet zichzelf in de auto met Jane en Kenny, die niet ophouden te twisten. De situatie wordt meer en Clementine voelt zich vast te zitten. Bij de volgende halte zal Kenny gaan om te verkennen en te komen tegen een groep van levende doden. Zal moeten de heldin van de auto te beheren, terwijl niet een ongeval. Drie van hen door de berg sneeuw hoofd naar het dichtstbijzijnde huis. Er Kenny en Jane gaan vechten tot de dood, en het enige meisje kan ze te scheiden. Ze zullen niet stoppen, en daarom zal moeten kiezen wie zelfmoord te plegen. In The Walking Dead: Seizoen 2 walkthrough zorgen voor een keuze tweemaal. De wond toegebracht door een ander karakter, zal niet fataal te zijn, zodat u kunt hem te helpen of ga naar de andere overlevenden, en opoffering gooien. In deze scène begint met het einde en het spel zal worden doorgegeven. Het is de moeite waard te weten dat het artikel beschrijft alleen specifieke beslissingen. verhaal verhaal kan afwijken als de speler beslist om een andere weg in te slaan. Dan is de keten van gebeurtenissen zal veranderen in een andere richting, maar de belangrijkste punten niet veranderen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.