ComputersComputerspelletjes

Passage van Silent Hill 4: The Room voor Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox

Sinds de passage van het spel Silent Hill 4: The Room zien we de achtergrond, die verwijst naar een bepaalde Henry Townsend, die naar een appartement in het 302 huis genaamd South Ashfield Heights Ashfield was verhuisd. Henry vond zijn nieuwe leven, en hij was blij. Maar onlangs begon vreemde dingen gebeuren. Guy had voortdurend nachtmerries 's nachts ... en hij kon niet uit het appartement nummer 302 krijgen.

Passage van de Silent Hill-4: het eerste deel

Na een korte geschiedenis, zien we een donkere en vieze kamer met een aantal lampen inbegrepen. Meubels en al het andere wordt gedekt door een soort van gruwel. Dan blijkt dat het bloed en roest. By the way, op het moment dat we het zien van de eerste persoon, maar toen soort veranderen, en kunnen we ook rekening houden met de gebouwen en de planning evalueren, spelen in de derde persoon. Het maakt ook de passage van Silent Hill interessanter.

Henry kon niet begrijpen wat er gebeurd was naar zijn kamer. Uitgaan in de gang, dan zien we een beeld erger: alle muren, keuken, sanitair bedekt met bloed. TV op het nachtkastje sist, en op het scherm een grijze achtergrond ruis. Aan het plafond opgenomen bochten om wat voor reden, een ventilator, schokkend. Henry zegt dat de zware lucht in de kamer en klaagt over hoofdpijn. Dan zien we een raam (die niet kunnen worden geopend) en de schilderijen aan de muren. De beelden iets moeilijk te zien als gevolg van vuil op hen. Dan zien we op de muur merk, net als een schreeuwend menselijk gezicht. Het schrikt de hoofdpersoon (hoofdpersoon).

Voortzetting van de passage van Silent Hill, zien we dat het lampje knippert, de muren bedekt met obscure plekken, van waaruit ontstaat een monster. Dit wordt saver gevolgd.

Een paar seconden later zien we de hoofdpersoon zittend op het bed. Dan wordt het duidelijk dat het zijn nachtmerrie. De telefoon gaat, en Henry neemt de telefoon op. In antwoord op zijn "Hello" horen we een korte "Help me ..." - en gesis. Dan ontdekt de hoofdpersoon of het telefoonsnoer wordt gesneden. Na deze man klimt uit bed, en kunnen we de kamer te overwegen. Henry gaat om foto's op de muur en zegt over de kerk in het stadje Silent Hill, wat het geeft. Het feit dat haar uiterlijk is erg als de hoofdpersoon, en hij besloot om een foto te nemen. Na deze man komt naar het raam en kunnen we de straat, en dan zien - het volgende gebouw. Dan kijkt Henry op zijn horloge, en merkt op dat die een paar dagen geleden.

Op TV zijn nieuws, die zei over de rally tegen de wet over het dragen van wapens, waarvan de erkenning de oorzaak van veel gevallen van geweld is geweest. Dan betaalt de protagonist aandacht aan box waarin om verschillende dingen op te slaan.

Na de eerste paar minuten van het spel kun je begrijpen dat de passage van Silent Hill tot zeer eng zijn, maar op dit moment zien we een gewone hotelkamer. De kast is een soort van oude notitie, en na een tijdje, Henry beseft dat dit een pagina uit een boek. Er is sprake van een mysterieuze wereld met een verscheidenheid aan monsters en vallen. Het nemen van een blad uit de tekst zelf, de hoofdpersoon blijft in de kamer rond te lopen, het vertellen van verhalen.

Uit zijn woorden leren we dat de man woonde hier voor twee jaar. Dan, de voortzetting van de passage van Silent Hill, zien we de deur gesloten circuits. Dan zegt Henry dat hij niet uit zijn appartement te krijgen: een ketting op de deur, doe de ramen niet open ... de inscriptie die zegt Verschijnt in de voorkant van een man genaamd Walter ondertekend "Do not go!". Maar met deze en start het passeren van Silent Hill 4: The Room.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.