Kunst en amusementKansspelen

Kaartspel "Brug": regels, kenmerken en aanbevelingen

Niet iedereen is een professionele kaartspeler, maar iedereen weet dat het spel "Bridge" -regels nog begrijpelijk en betaalbaar is. Dankzij haar kan je je eigen geluk testen en je tegenstander je sterke en bekwaamheden tonen.

Echte fans van opwinding zullen het niet erg vinden om het een paar keer in hun vrije tijd te spelen. De intriges blijven van het begin tot het overwinnende einde. Wie wil niet als professioneel pronken en met kennis laten zien? Dan zal iedereen adrenaline voelen en altijd alle momenten van het spel onthouden.

verhaal

Alle regels van de favoriete kaartspel "Bridge" zijn eenvoudig genoeg. Hier hoeft u niet uw hersenen te raken en een aantal ingewikkelde schema's te onthouden, het is genoeg om alleen maar in de essentie te komen en het proces te genieten.

Het moderne sportspel is afkomstig uit de oude kaartcompetities, waarin bedrijven gespeelde generaties gespeeld hebben. Voor al zijn bestaan is het op vele niveaus geslaagd, iedereen probeerde het op een of andere manier te veranderen, de regels vereenvoudigen. Maar de klassieke versie van veel vond meer leuk. De regels voor het opnemen van resultaten, het aantal kaarten en pakken veranderd. Nu heeft het spel duidelijk regels vastgesteld, die mensen gebruiken, en het is deze variatie die hen het meest trekt.

Nu weet iedereen dat "Bridge", die ontstaan en begon te ontwikkelen in de verre 1915. Het werd officieel uitgegeven in 1926, en al in 1945 noemde de internationale gemeenschap het een internationaal kaartspel van dit type.

Kaarten en lay-out van pakken

"Bridge" is een spel van kaarten, waarvan de regels bijna iedereen kennen. Maar beginners moeten nog steeds wat advies en aanbevelingen van ervaren mensen horen.

Het wordt gewoonlijk gespeeld als een standaard dek bestaande uit precies 52 kaarten. Er worden twee dekken genomen, die elk afzonderlijk moeten worden geschud. Van tien tot aas - de hoogste kaarten, en de rest worden flicks genoemd (dat wil zeggen jongere). Er is ook een variabel pak, dat is een troefkaart. Maar de belangrijkste taak van de spelers is het maximale aantal records (punten voor een en twee spellen gewonnen).

Een kort pak bestaat uit 1-3 kaarten, twee daarvan staan dubletjes en één is een singlet. Als er geen kaarten in hetzelfde pak zijn, dan is dit een renon. Het lange pak begint vanaf 4 kaarten. Bij het overhandigen van elke speler krijgen 13 kaarten, die zijn naam hebben. De lay-out met een enkele dubbeltje kreeg ook zijn naam - uniform. Onthoud ook de verplichte kortlopende regel - het kan niet meer dan een triplet bevatten.

Onze Partners

De regels van het spel in de "brug" lijken alleen op het eerste gezicht ingewikkeld te zijn. In feite kun je ze snel herinneren, alhoewel hoeveel mensen daaraan deelnemen.

Traditioneel zijn er 4 personen, dat wil zeggen twee paren (maar er zijn varianten met een verandering in het nummer). Tegenstanders moeten noodzakelijkerwijs tegenover elkaar staan. U kunt uzelf een plaats aanwijzen, zowel met behulp van een conventioneel contract met de rest van de spelers, en met veel gebruik. Daarna wordt elke wereld de kant van de wereld genoemd, afhankelijk van waar het zit (noord / zuid / west / oost). Voor meer gemak is het toegestaan om een foto op de tafel te leggen met richtingen, om niet te verwarren, zoals in speciale clubs gedaan wordt.

De basisregels van het spelen van de "Bridge" op 36 kaarten worden als eenvoudig beschouwd, omdat mensen al gewend zijn aan een deck waar er zoveel kaarten zijn. U kunt dezelfde regels gebruiken als voor het 52-kaart dek.

spel

Het hele spel is verdeeld in slechts twee delen - het is handel en verzameling. Wanneer handel optreedt, maken rivalen contracten of contracten onderling. Deze documenten bevestigen de inzet om een aantal steekpenningen te nemen. Deze omkoopgeld kan ofwel met een troef zijn, of zonder dat. De verplichting geldt voor het paar spelers die het grootste contract aan de partners kunnen aanbieden.

Omkoping en handel

In een spel genaamd "Bridge" geven de regels duidelijk aan wat het is en wat het is. De omkoopgeld bestaat uit precies 4 kaarten, die op hun beurt door alle spelers worden weggegooid. De allereerste kost het degene die de laatste nam. Dan gaat alles verder, met de klok mee. U kunt kaarten op de tafel alleen in één pak gooien, maar als het niet uitkomt, kunt u het vervangen door een andere, u hoeft het niet te gebruiken.

Handel begint met de persoon die overgaat, en dan gaat alles weer rechtsom. Het woord "pas" kan onmiddellijk weigeren om deel te nemen aan de handel. Om te beginnen wordt een contract aangekondigd, en dan is een bepaalde speler verplicht om één of meerdere steekpenningen te nemen. Bargaining eindigt pas na de afwijzing van drie personen.

Contract of contract

Veel nieuwkomers zijn geïnteresseerd in het spelen van 'Bridge'. De regels hier zijn simpel, dus druk niet te veel op.

Na drie "passes" is er een aanvraag, een contract genoemd. Zoals eerder vermeld, zal de speler een bepaald aantal steekpenningen moeten afhalen. Een paar waarvan de speler omkoopgeld accepteerde. Een contract kan bestaan uit meer dan 6 omkopingen.

Tekening en opname

De basisregels van het spel in de "Bridge" in sommige momenten kunnen zelfs vergelijkbaar zijn met andere kaartspellen, waarbij tenminste één keer in het leven elke persoon heeft deelgenomen.

Degene die erin slaagde de eerste te zijn om een trompetpak aan te kondigen, krijgt het recht om een puntwacht te zijn. Maar de eerste stap moet noodzakelijkerwijs de tegenstander, aan de linkerzijde, maken. Na het maken van de eerste stap moet de partner zijn kaarten leggen en ze aan de anderen laten zien. Dan zijn er 13 omkoopgeld, en ernaast is er een record.

Het hoofdrecord is gemaakt op een apart blad, dat in twee delen verdeeld is ("wij" en "zij"). Schrijf de punten in aanmerking voor steekpenningen onder contract, premie en winsten.

Sport spel

In het spel "Bridge" zijn de regels vanaf het begin duidelijk gevormd. Veel mensen hebben al vaak geprobeerd een aantal punten te veranderen, maar nog steeds zijn klassieke wetten nog steeds geldig.

Onder de paar kunnen teams regelmatig toernooien houden, die de naam "sportspel" ontvangen. De regels zijn niet ingewikkelder dan de gebruikelijke variatie. Hier worden pre-shuffled decks gebruikt, die noodzakelijkerwijs hetzelfde moeten zijn met de kaarten van andere tabellen.

In dergelijke wedstrijden werkt het computerprogramma meestal, die de optimale kaarten voor distributie kan kiezen. De overwinning zal worden gewonnen door het paar waarvan de totale punten behaalde voor het hele spel bleek de grootste te zijn.

Geluk heeft niets te maken met het. In dit spel is het belangrijk om snel en correcte beslissingen snel in de toekomst te maken.

Chinese

De Chinees-type kaart "Bridge" regels heeft ook eenvoudig. Ze hebben geen speciale verschillen van andere variaties van het spel. Hier krijgen de tegenstanders het recht om te draaien. Eerst moet je 4 kaarten verdelen, en dan in dezelfde volgorde nog eens 44. Nadat je 11 van de overhandigen in het tweede deel moet ontdekken, blijven de eerste 4 altijd in hun handen.

Dan gaat het spel op de gebruikelijke manier, maar voor omkopingen vouwt iedereen niet één, maar twee kaarten. Degene die de hoogste kaart of een trompet heeft gegooid, neemt een omkoopgeld af.

Brug voor twee

In het spel "Bridge" moeten de regels worden bestudeerd alvorens de distributie van kaarten te starten. Tenslotte kunnen bepaalde momenten van de regels niet altijd onderweg worden begrepen, dus de beste optie is om ze te overwegen voordat het spel begint. In het algemeen is deze variatie zeer vergelijkbaar met de vorige. De enige wijzigingen bestaan in het aantal kaarten behandeld en extra handelingen.

De geselecteerde dealer geeft 13 kaarten uit voor 4 oproepen naar de tegenstander en zichzelf. Trade begint ook met de overgave speler, maar in de allereerste applicatie verliest hij het recht om door te gaan. Wanneer een applicatie wordt gemaakt, kiest de deposant een dummy (open - opent direct na de hand, gesloten - blijft verborgen voor iedereen in het spel), waarmee hij het spel zal doorgaan. Deze beslissing moet zonder mislukking worden genomen. Biedt ook door tot de eerste 'pas' is afgespeeld. De regels van de opname veranderen op geen enkele manier.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.