ComputersComputerspelletjes

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Elke gamer weet dat imby bestaan alleen in die games waarin de balans is ongelijk - uiteraard, dergelijke projecten zijn niet erg populair. Als ze beweren om iets meer te zijn, de balans in orde is in de eerste plaats, en dan zijn alle van de personages zijn ongeveer gelijk. En hier is het belangrijkste is hoe je in staat om te worden bediend met een of andere held zijn - het hangt allemaal af precies op jou, niet op wat de capaciteit en hoe de gezondheid van de held. In "Dote 'is bijzonder relevant, zoals in dit spel moet je korte sessies die kan duren van veertig minuten tot een paar uur spelen - maar niet meer. En in die tijd je volledig gepompt zijn karakter als het is voor u comfortabel en gebruiken tegen hun tegenstanders. Echter, beginners weten vaak niet wat te doen met dit of dat held. Dus nu zal worden gepresenteerd een complete gids. Phantom Lancer ( "Dota 2" biedt een verscheidenheid aan personages, maar deze is bijzonder aantrekkelijk) - een held die elke vijand in verwarring kunnen brengen, dus het is moeilijk om te gaan met het, maar alleen als er een goede deal met hen.

Wie is de Phantom Lancer?

Om te leren hoe een personage te spelen, zal u een gedetailleerde gids nodig. Phantom Lancer ( "Dota 2") - is een van de gemakkelijkste personages om te studeren om verschillende redenen. In de eerste plaats heeft hij een zeer interessante vaardigheden die u de mogelijkheid om het karakter te ervaren en verwarren de vijand zal geven. Ten tweede, is hij gespecialiseerd in de melee, maar voor beginners is het altijd veel gemakkelijker. En ten derde, het heeft een goede winst voor alle artikelen, die later zal worden besproken. Er dient echter te worden opgemerkt dat dit personage behoort tot een klasse van Kerry, zo vroeg in het spel zal het moeilijk zijn om te overleven, dus je moet op de hulp die kunnen worden aangeboden door je teamgenoten te gebruiken. Dus, wat zal deze gids te houden? Phantom Lancer, "Dota 2", vaardigheden, kenmerken - dit alles kan te grote hoeveelheid informatie lijken, maar je zult moeten leven met het, het is alleen de combinatie van dit alles zal u toelaten om alle voors en tegens van het karakter te vinden en ze te gebruiken in de strijd. Eigenlijk, zal de gids informatie over de verschillende kenmerken van de held, zijn vaardigheden, evenals de ruwe bevatten tactiek van oorlogsvoering.

Strength, Dexterity of intelligentie?

Hoe weet u nog niet begrijpen door het lezen van deze gids, Phantom Lancer ( "Dota 2" gaf hem zo'n sterke naam is niet voor niets) is erg handig voor het verkennen van het karakter van het spel. Op dit moment hebben we het over de basiskenmerken. Strength, Dexterity en Intelligence - alle helden "DotA" is er wat een kenmerk dat vanaf het begin van het spel is de heersende en de verdere ontwikkeling sneller dan anderen. Het is veilig om te zeggen dat de Phantom Lancer is een talent, zoals de punten van de kenmerken van het begin van het spel, meer dan enig ander karakter. Bovendien, met elk niveau van verhogingen door drie punten. Echter, in tegenstelling tot de andere personages, de Phantom Lancer gezien behoorlijke groei en andere kenmerken - sterkte met elk niveau groeit 1,7 en intelligentie - allemaal door 2. Dus je kunt ontwikkelen zeer veelzijdig in wat je en zal helpen om te begeleiden phantom Lancer.

secundaire kenmerken

Natuurlijk is alles in het spel niet alleen gebaseerd op de drie belangrijkste kenmerken - er zijn mensen die van hen afhankelijk zijn. Dit geldt ook voor het bedrag van de gezondheid, mana, het bedrag van de schade, snelheid en afstand bekijken, en nog veel meer. Enkele kenmerken stijgen met hogere niveaus, sommige zijn op dezelfde indicator voor het hele spel. Hyde op Phantom Lancer beveelt aan dat u aandacht te besteden aan deze kenmerken die niet veranderen met een toename van het niveau - ze hebben een plaats voor u aan te passen met behulp van de items. Degenen die veranderen, groeien heel goed dankzij een uniforme verhoging van de basiskenmerken. Als gevolg hiervan, krijg je een vrij evenwichtig karakter, dat hoeft niet te licht gewicht te geven een heleboel verschillende items om ze te manipuleren. Maar let op dat deze gids is om Phantom Lancer en 6.82 geldt niet voor de eerste "Dote', waarin het karakter functioneerde een beetje anders.

Spirit Lance

Tijd om verder te gaan naar de belangrijkste in elk karakter - om zijn capaciteiten. Elke held heeft vier verschillende vaardigheden, die elk stelt u in staat om ongelooflijke dingen te doen. Natuurlijk, zoals skillami bezit Phantom Lancer. Hyde Dota 2 aanbiedingen beter kennis te maken met hen, om een idee over hoe ze te gebruiken in de strijd te hebben. De meest fundamentele vermogen - het is Spirit Lance. Vanaf het begin, moet je wennen aan, dat u samen zullen vechten met de illusies die doen en zal creëren. Zelfs de eerste vaardigheid waarmee je gooit speren, omgaan schade en het vertragen van de vijand, creëert de illusie dat de aanvallen van de vijand. Natuurlijk, de illusie wel vijf keer minder schade aan dan je karakter, en krijgt vier keer zo veel schade, maar het is niet gericht op het veroorzaken van ernstige schade - in plaats van, een omleiding te creëren. Met deze moet je werken en leren gids "Phantom Lancer." "Punt 1", zoals eerder vermeld, heeft een iets andere set van eigenschappen en vaardigheden, zodat dit karakter is niet van toepassing.

dubbelganger

Dit is een vaardigheid die je nodig hebt om dichter bij het midden van het spel te bestuderen, omdat hij in het begin is het onwaarschijnlijk dat u te helpen. Dankzij hem, je karakter verdwijnt samen met alle te creëren de illusie is niet in het spel voor ongeveer een seconde en dan verschijnt op een willekeurige plaats, niet ver van waar het vroeger was. Plus, om een set van illusies voegde nog twee - een standaard, met een lage spanning en enorme schade ontvangen, en de andere heeft schade ontvangen, maar niet veroorzaakt, die u kunnen van pas komen in dit spel, als een "Dot". Hyde Phantom Lancer zal je leren om niet alleen het vermogen, maar ook anderen gebruiken.

Phantom Rush

De overige twee zijn passieve vaardigheid, en Phantom Rush tijd hebben om op te laden. Zodra het klaar is, kun je aanvallen elke tegenstander die zich op een bepaalde afstand van je - je held zal direct naast het. Het is niet nodig om uit te leggen dat dit vermogen is het handig om je boven alle anderen (natuurlijk, met uitzondering van de eerste). Daarom is het noodzakelijk te bestuderen parallel aan de geest Lance, waardoor doppelganger en Dzhukstaposa, die hieronder zal worden besproken, in het midden van het spel.

Dzhukstapos

Deze vaardigheid is de meest krachtige in dit karakter. Hij is passief, maar heeft geen cooldown, dat is altijd actief. Wanneer de Phantom Lancer aanvallen van de vijand, is er een vrij grote kans dat het weg zal breken van de illusie dat acht seconden te leven. Op het eerste niveau karakter kan dus de illusie van vijf, en op het derde niveau - negen. Dus elke illusie bij een botsing heeft een kleine kans op het feit dat ook de illusie, waarvan er slechts vier seconden te leven vormen.

tactiek

Dus hoe speel je volgens het personage? Dat hij zich te ontwikkelen in de eerste plaats? Zoals eerder vermeld, kun je beter niet aan denken Dzhukstapokse tot het einde van het spel, en de dubbelganger op hetzelfde niveau aan het begin te nemen en niet meer aanraken. Swing eerste en derde vaardigheden op een moment, totdat je het plafond te bereiken, en vervolgens overgaan tot de dubbelganger, dan is het mogelijk om te leren en krachtige mogelijkheden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.