Vandaag gaan we je zien hoe je een potlood voedsel geleidelijk aan te trekken. Dit probleem zullen we kijken naar een paar voorbeelden. Onder hen zal zijn als snoep, maar ook meer hartige culinaire hoogstandjes.
bakken
Allereerst de vraag hoe om voedsel te trekken, proberen om het voorbeeld van pannenkoeken op te lossen. Om te beginnen met ruimte lay-out. Na dat, vertegenwoordigen wij de eerste poging. Om een stapel af te beelden, moet je haar ruwe en rafelige randen vertonen. De volgende fase - het opstellen pannenkoeken. De gebogen rand van plausibiliteit tonen. Voeg een plaat om de pannenkoeken waren niet van de grond af. Markeer tekening voeg verse aardbeien op de top bakken. Ga vervolgens naar de toon uitwerking. Elke pannenkoek is een schaduw werpen.
bereiding
Overweeg nu hoe ze aan eten te trekken voor bijvoorbeeld chocolade. Definieer eerst de vorm van de toekomstige voorzieningen. We moeten een snoepje in de verpakking, en een andere in de uitgebreide vorm te krijgen. Om een wrapper, genoeg om een rechthoek bogen toe te voegen aan elke kant te trekken. Volgende op de verpakking verbeelden curves. Het toevoegen aan het label overeenkomstige opschriften. Creëer een schaduw.
andere opties
Overweeg nu hoe ze aan eten, het voorbeeld van een pizza te trekken. Ten eerste, wij vertegenwoordigen een grote cirkel, die de basis van onze gerechten zal zijn. Binnen het creëren van een soortgelijke geometrische vorm met een kleinere diameter. Dit resultaat kan enigszins lijken op een doelwit. De kleinere cirkel staat voor de verschillende ingrediënten gerechten. U kunt tekenen greens, champignons en paprika. Ook, voeg de olijven, basilicum, plakjes kaas en tomaten. Tenslotte verdelen de schaal in driehoekige stukken. Zie hieronder voor hoe ze aan eten te trekken, zoals watermeloen. We verbeelden ruwe cirkel. Voeg de top stengel. Vervolgens verdelen we de cirkel dunne lijnen en meridianen krijgen watermeloen. Voeg wat scherpe lijnen. Ze moeten langs de meridianen.