ComputersComputerspelletjes

Batmen Arkham Knight: walkthrough

Vandaag praten we over het spel Batmen Arkham Knight, waarvan de doortocht in detail zal worden besproken in dit materiaal. We lopen de applicatie en zie de eerste screen saver.

Batman en op te slaan

Het spel Batmen Arkham Knight passage begint bij de bar. We gaan naar de roker. We spreken met hem. Hij is een monster, dat is ravage aan te richten. Wij proberen om zichzelf te beschermen tegen monsters, maar wordt verslagen en kijken naar een video over giftige stoffen. De stad heeft een ruïne. Maar plotseling in het spel komt Batmen. Het is dit karakter we moeten beheren. Vlieg uit naar de in de verte punt. We praten met de officier over de evacuatie. Hier krijg je een bericht over een nieuwe aanval op de patrouillewagen, zijn standpunt te verduidelijken en volg de positie. Komt te pakken met gangsters en af te weren de aanval. We zijn in gesprek met de geredde man. We krijgen ter beschikking van speciale machine en volg het nieuwe punt. Kennismaking met het nastreven van de vijand voertuig en te vernietigen met raketten. We werden aangevallen door de overlevende criminelen raken ze in de melee. Een van hen gaf een monster van een nieuw toxine, die moet worden gezonden voor chemische analyse. Terug in de auto en volgen naar Chinatown. Klim naar het dak van een hoog gebouw. We breken het glazen plafond en stap naar binnen, waar we de bescherming tegen aanvallen af te weren. Het opslaan van een zeer ongebruikelijke meisje. We krijgen uit het gebouw. We werden aangevallen door vijandelijke tanks. Om de aanvallen met de hulp van onze auto-transformator af te weren. Tests van de schade die moesten onze auto toebrengen. We ontvangen informatie over de nieuwe vijandelijke tanks en volg de positie. Groep onbemande vernietigen van vijandelijke voertuigen. Wij leveren onze metgezel in de isolator.

Verloren brandweer

de passage blijft de keuze van een nieuwe baan in het spel Batmen Arkham Knight. We komen tot de redding van een brandweerman. Het verlaten van het politiebureau. We zitten in de auto en volg to the point. Opnieuw krijgen we in het gebouw door het dak. Cheats Batman Arkham Knight blijft melee met de bandiet groep. Het opslaan van de gevangen brandweerman en praat met hem.

verdere avonturen

Cheats Batman Arkham Knight blijft de volgende missie te selecteren. We moeten de mysterieuze dood op de brug te onderzoeken. We volgen op zijn plaats. Langs de weg, we springen in de auto en af te weren aanvallen. Wij vinden de verminkte lijk. We proberen om de doodsoorzaak vast te stellen. We constateren dat de persoon overleden als gevolg van een overdosis pijnstillers. Zoekopdrachten in de databank van vermiste personen. Stel de naam van de dode man. Het spel Batmen Arkham Knight passage blijft de selectie van een nieuwe missie. We wenden tot de Riddler. We volgen het nieuwe punt. Op de site zelf niet voldoet aan de vijand, en zijn beeld op de monitor. Hij vertelt ons over zijn slechte bedoelingen. Terug naar beneden op een speciale lift. Vervolgens moeten we de 3 ronden in zijn auto in de toegewezen tijd te overwinnen. We gaan verder naar de volgende klus op de lijn en ga naar de Clock Tower. We stijgen naar de top van de structuur en vrij ongebruikelijk ingang. Draai detective mode en zijn identiteit te bevestigen. We gebruiken de computer. Vervolgens moeten we de locatie van onze aartsvijand specificeren, het instellen van een speciale antenne. Terug in de auto en volgen naar de plaats van bestemming. Het bereiken van de generator, we begrijpen dat het beschadigd is. Er moet de antenne direct op de voeding. Vervolgens moeten we een speciale lier te gebruiken om het voertuig. Het is gelegen aan de nieuwe bestemming. Verder terug in de auto en maken de duizelingwekkende sprong op de top van het gebouw. Met behulp van een speciale kabel in de auto er sprake van een structuur fragment. We springen naar het volgende dak. Tijdens elk van het overwinnen van obstakels moet u de versnelling te gebruiken.

Batman Arkham Knight: het passeren van Riddler

In aanvulling op de belangrijkste verhaal in het spel zijn er extra missies. Bijvoorbeeld, ongeveer 240 puzzels verspreid over de stad. In Batman Arkham Knight passage puzzels wordt gefaseerd inkoop diverse trofeeën, redding slachtoffers, het oplossen van problemen die puzzels lijken, en diverse voorwerpen te vernietigen. Voor de passes, moeten we een minimum van 10 proeven van de bovenstaande 240. Ieder van hen worden weergegeven op de kaart, passeren. Passage van de tien puzzels zal toestaan om te vechten met de schurk, maar eens en voor altijd zette hem achter de tralies is alleen mogelijk nadat alle taken verdeeld over de stad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.