ComputersComputerspelletjes

"Anderteyl": de passage van de Neutrale Weg, de Paden van de Pacifist en de Volksmoord

"Underground Tale" van Toby Fox werd bekend in 2015. Ze werd ontmoet met positieve feedback. Ondanks zijn eenvoud en tot op zekere hoogte primitief, is het spel al een hit voor veel.

De Essentie

Voordat u de passage van het spel 'Andertail' begrijpt, moet u de essentie ervan begrijpen. Toby Fox heeft gewerkt aan dit rollenspel. Natuurlijk was hij niet de enige die zijn hand aan het project legde, maar nog steeds de belangrijkste 'vader' van het spel. Naast de gameplay, de plot en de soundtrack, was hij bezig met ontwerpen met Temmi Chang.

De belangrijkste taak van de speler is om het kind te beheersen, die in de Dungeon valt. Dit is een van de locaties waarin u op de belangrijkste evenementen wacht. Hier leef de monsters die hier na de oorlog met de mensen waren. Niet allemaal zijn onze vijanden. En over het algemeen hangt het af van de beslissing van de gamer. Een kind kan vrienden zijn met hen of doden. Het is hieruit dat het einde van het spel afhangt.

gameplay

In "Andertail" hangt de passage rechtstreeks af van de gameplay. Volgens de klassiekers van het genre van indiespelletjes is er hier niets bijzonders. Toby Fox gebruikte de standaard mechanica van rollenspeelgoed. Hier is er ervaring, en de buitenwereld, het gebruik van wapens, evenals de hoeveelheid gezondheid.

Terloops, met vermelding van het hoofdpersoon, is het opmerkelijk dat de gamer niet weet of de jongen een meisje of een meisje is. Zijn naam is Frisk, dus meestal wordt de baby naar het mannelijke geslacht verwezen. Hij kan vrij gratis door de ondergrond reizen, naar verschillende locaties gaan. Soms ontmoet hij niet-speler karakters, lost hij soms puzzels op.

Om door te gaan in de "Andertail" -doorgang, moet de speler door speciale punten doorgaan die niet alleen een bepaald moment behouden, maar ook de gezondheid herstellen. Het gevecht lijkt niet zoals gewoonlijk. Er verschijnt een slagveld waar de speler het hart moet controleren. In dit geval moet u afwijken van aanvallen.

veranderlijkheid

Maar naast gevechten is een gamer beschikbaar in het spel "Andertail". Passage kan verschillen van hoe je zich voelt over non-player karakters. Maar het is de moeite waard om te overwegen, als je het monster hebt gespaard, krijg je geen ervaring. Als gevolg daarvan, als u tijdens de 'strijd' duwt aanvallen en tegelijkertijd geen geweld gebruikt, dan zullen de monsters kinderlijk en minder agressief zijn.

Als gevolg hiervan zal de verankering van het plot leiden tot een van de drie eindpunten:

  • Neutrale manier;
  • Het pad van de Pacifist;
  • Manier van de volkerenmoord.

neutraliteit

De eerste optie is het meest voorkomende. Waarschijnlijk is dit niet toevallig, want voor de passage is het nodig om neutraal te zijn: iemand gestraft voor insolentie, iemand vergeven. Aan het einde van de Neutrale manier ontmoeten we de Photoshop of Floya. Ondanks het feit dat deze versie een van de drie eindpunten van het spel is, heeft het ook zijn eigen variaties. Niettemin blijft het hoofdstuk onveranderd. Asgor sterft, Flouey verzamelt menselijke zielen, Frisk komt thuis door de barrière, en de monsters blijven in de Dungeon.

vriendelijkheid

Maar als u de weg heeft gekozen voor de passage van de "Anderteil" Pacifist, wacht u op een positief einde. Daarom, om de eerste keer te bereiken, zal het heel moeilijk zijn. Na de neutrale finale ontvangt het kind een oproep die hem zal leiden langs de Path of the Pacifist.

Om het meest positieve resultaat te kunnen krijgen, kan u niemand vermoorden, in gevechten die u nodig hebt om genade te gebruiken, ontsnappen of wat zal helpen om de strijd te beëindigen. Vervolgens moet u het huis van Papyrus bezoeken en met hem een afspraak maken. Daarna zal het nodig zijn om Andine te helpen te herstellen. Ze zal je lang achtervolgen, maar snel moe worden en het bewustzijn verliezen. Dan moet je water erop gieten.

Na het bezoek van het huis Andine, en er weer met Papyrus moet praten. Voor u wachten we op de "kookles" en de volgende strijd, maar al feykovaya. In de finale is het noodzakelijk om door het gebied "Core" te gaan, maar er is niemand om te doden, en ook om Asgor te passeren. Aan het einde van het kind wacht op de strijd met Floya, die moet worden verslaan.

zelfmoord

Het derde einde is de weg van de volkerenmoord. Dit is de meest bloeddorstige optie, die alleen kan worden bereikt door over de lijken van monsters te stappen. Het is de moeite waard te herinneren dat als de speler dit pad koos, dan kan hij het niet afrollen, zoals bij Neutral zou zijn.

Dus, om 'Andertail' doorgang van de meest kwaadaardige weg te doen was eenvoudig, is het nodig om één hoofdregel te volgen - om iedereen op elke locatie te vermoorden. Het kind moet "inlopen" vechten en doe dit tot de monsters niet ophouden met het verschijnen op weg. Daarnaast is het nodig en om te vechten met de mini-baas.

Daarnaast is het belangrijk om de moordteller de hele tijd te controleren, het is een belangrijk aspect. Het feit is dat als de held niet alle monsters in de locatie doodde, kan hij teruggegeven worden naar andere evenementen die op de neutrale manier lijken.

In de "Andertail" passage in de Russische Weg van de Volksmoord eindigt niet goed. Na het opnieuw starten zal het spel niet zijn. De speler heeft alleen een zwart scherm en een geluid van wind. Er worden geen interface-elementen weergegeven. Pas na 10 minuten begint het gesprek Chara, dat je nogmaals aanwijst dat het door jou was dat de hele wereld werd vernietigd.

In het algemeen bleek dit project erg verzadigd, ondanks zijn primitieve planning. Het plot kan blijken zeer gelukkig te zijn, en vooral tragisch. Verscheidenheid, cardinality - dit heeft veel gamers aangetrokken tot het verdrietige verhaal van een reis van een kind.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.