ComputersComputerspelletjes

Passage Stalker: tips, wetenswaardigheden en andere nuttige informatie

In 2007 zag de wereld een van de meest bekende games van de post-Sovjet-ontwikkeling. Dit, natuurlijk, is een project van de Oekraïense onderneming GSC GW - "STALKER: Shadow of Chernobyl". Het spel was een ontmoeting met behoorlijk warm gaming critici en binnenlandse spelers gezien als een van de beste in de geschiedenis van de gaming industrie. Voor de huidige tijd werden meer dan 2 miljoen exemplaren van "Stalker", waarvan ongeveer 1,2 miljoen waren in de GOS-landen verkocht.

De geschiedenis zal ons vertellen over de-stalker label, die op wonderbaarlijke wijze de schrik vrij tijdens het uitwerpen in de verboden zone. Wakker worden in een krot lokale handelaar Sidorovich, is onze held niets herinneren, hij heeft geheugenverlies. Echter, aan de ene kant ziet hij gesneden tattoo Stalker, en op de PDA scherm om de grimmige taak te verlichten - de moord op een man, met name Shooter. Passage van "Stalker" vangt u meteen met volle kracht en duik in de buitengewone avontuur van de wereld, niet verschijnen voor een openbare projecten uit de Westerse game-ontwikkeling.

Het is vermeldenswaard dat het spel behoort tot het genre van de FOD, maar de actie vindt plaats in de open lucht voor de studie van de wereld, verdeeld in een aantal verschillende locaties. We zijn niet gedwongen om slechts een verhaallijn volgen. Integendeel, een speler heeft altijd de mogelijkheid om extra quests, die soms kan heel interessant zijn uit te voeren. Ook kunnen we op zoek gaan naar artefacten die de uitroeiing van de monsters te doen, of anders om te onderhandelen met tal van NPC.

ons in het kort vertellen over de geschiedenis, de passage van "Stalker" we beginnen met een enkel doel - te vinden en doden van de mysterieuze pijl. Om het te vinden, zullen we moeten taken uit te voeren uit een verscheidenheid van mensen die ons kunnen helpen bij het zoeken: Sidorovich, barmannen, Dr. Sacharov en anderen. De speler gooide alle hoeken van de Zone, met inbegrip van, in kerkers en geheime laboratoria. Na verloop van tijd, leren we dat de stalker bijnaam Gunner kreeg naar het midden van de zone, die door Vyzhigatel hersenen (sommige station, straalt energie uit dat de mens verandert in een zombie).

Na zijn reis, toch krijgen we naar het hart van Tsjernobyl en ... En hier is het meest interessant. 5 en 2 false true: In het spel zullen we 7 verschillende eindes te bieden. De eerste 5 zijn verkrijgbaar bij Wishmaster. Wat een wens doen een label, hangt af van welke stijl was je passage "Stalker". 2 waar kan worden verkregen in het laboratorium van de mystieke "On-bewustzijn", waar onze held en leg uit dat het dezelfde shooter. Na zijn aanbod om hen te voegen en uitgegroeid tot een van de Host Zone. Het ermee eens of niet - het is uw keuze.

In het algemeen lineaire en directe passage "Stalker: Shadow of Chernobyl" duurt ongeveer 15-20 uur. Echter, als de gamer interessant zal zijn om de enorme wereld van de zone die is gelegen op het grondgebied van ongeveer 36 vierkante kilometer volledig te verkennen, om een duik in de spannende sfeer van het spel en de interactie met het maximum aantal tekens, de passage kan 70 uur of langer duren. Het hangt allemaal af van je!

Het enige wat moeite waard te weten is het feit dat de plot - niet het sterke punt van dit project. Dynamiek in het spel zijn pas vorig 1-2 uur wanneer crumble tal van informatie over ons en antwoorden op vragen die zich ophopen voor alle tijd van de passage. De rest uur vergezeld decennium shuterny afgemat cliches, performance kent geen banen, en dergelijke. Maar hier de sfeer postapokalipsisa Zone vangt in alle ernst. De wereld is interessant en gevarieerd, zou het wenselijk zijn om te verkennen, die de populariteit van het product onder de gaming community legt uit, met name in de GOS-landen.

In 2008, de ontwikkelaars bracht een prequel van het origineel - "STALKER: Clear Sky". Het zal ons de mogelijkheid om te spelen voor huurling Schram, die ons zal helpen om antwoorden op vele vragen van het origineel te verkrijgen geven. Het tweede deel aanzienlijk korter is dan zijn voorganger, de "Stalker: Clear Sky" passage neemt 8-10 uur, en de studie van de game wereld is niet zo spannend. In de eerste plaats te wijten aan het feit dat het banale dat zichzelf kopieert laatste wedstrijd. Ook wordt het spel gekenmerkt door een intensievere focus op lineariteit, waardoor de mogelijkheid om veel plaatsen te ontdekken: Limansk, Red Forest, X16 en anderen. Belangrijke innovaties toe te voegen alleen de mogelijkheid om wapens en kostuums te upgraden, maar ook enigszins gewijzigde locatie van de Dark Valley en agrarische industrie.

En tot slot, het laatste wat ik wil eraan herinneren - deze addon. Met "Stalker" werd uitgebracht op hun talloze echter uw aandacht zou moeten zijn weinigen. Onder hen zijn "The History of Surf", "Bloody Sunset" en twee "geheime pad". Het tweede deel van het laatste product is een van de meest ontwikkelde en interessant voor uw referentie. In "Stalker: Secret path 2" pass back "votknet" de huid van Bullseye / Arrow, echter, het verhaal zal een andere hoek te leveren, met een eigen verhaallijn, nieuwe personages en wapens.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.