ComputersComputerspelletjes

Passage en beschrijving: Skyrim (Winterhold Board)

College of the Magi staat grimmige bolwerk in het noord-oosten van Tamriel, is het grondgebied van de provincie Winterhold. Zoals ze zeggen de bewoners van de bolwerken, dank Winterhold ding van het verleden, maar het college is nog in leven.

prehistorie

Winterhold College heeft lang is een machtig stapel kluizenaar magiërs die hun leven hebben gewijd aan de studie van de sacramenten van het universum. Aangezien de belangrijkste attractie van de hoofdstad van Skyrim, is The College zelden trok de jagers kennis. Niet elke gast aangedurfd om het gilde te bezoeken vanwege de aangeboren vijandigheid van het Noorden om alle magie.

Bezoedeld de reputatie van het college en mysterieuze storm woedde voor de kust Winterhold. Giant golven aan stukken geslagen van rock, en een deel van de stad gebouwen verdwenen in de afgrond van de Ghost of the Sea. In aanvulling op het overleven van de straten bleef ongebroken en het college, die heeft geleid tot een reeks van geruchten en ontevredenheid tegen de tovenaars gaf. Maar dat deden ze niet bevestigen hun deelname aan de ramp, die begon tijdens de uitbarsting van Red Mountain, maar niet de geruchten te ontkennen.

Toch is de verhalen snel steken de hele van Skyrim, College Winterhold roddel gevlochten als dikke spinnenwebben. Slechts af en toe aangetroffen op de weg magiërs kan een slechte break enkel vriendelijk woord over de Academie te maken.

voorbijgaand

Game fans Skyrim College Winterhold opgeslagen in de buurt van bloemrijke quests, wordt de speler naar verschillende interessante locaties, bevolkt door mysterieuze wezens, gevaarlijke vijanden en onverwachte wendingen.

En toch, hoe je aan het College Winterhold krijgen? Om de toegang tot de keten van quests in verband met deze locatie te krijgen, moet u uw eigen belang in de magie overal in Skyrim tonen. De meest overeenkomt karakter - een tovenaar van de rechtbank in de Dragon Reach, het koninklijk kasteel Whiterun. De wizard zal adviseren Dragonborn van toepassing zijn op de meest geschikte organisatie voor de uitvoering van de potentiële heks. College mages Winterhold - precies de juiste optie.

Na het verkrijgen van de gewenste taak om het "College of Winterhold" te bezoeken blijft in het noord-oostelijke deel van het continent te krijgen, het overwinnen van harde Nordic charmes van de natuur, zoals de constante sneeuwstormen norovyaschie aanval wolven op de loer achter elke struik bos rovers en, natuurlijk, draken.

Het avontuur begint

Winterhold College quests zijn interessant en gevarieerd, maar de haast om voet op de drempel van de prachtige Academy is optioneel. Dragonborn krijgen de gelegenheid om met de lokale bevolking om te praten, te leren over wat roddels gasten eetcafe "De bevroren haard", kijk naar Byrne producten in de winkel, naar haar genoemd, naar de overgebleven gebouwen Winterhold onderzoeken en bezoek aan de lokale Jarl.

Op deze locatie is er waarschijnlijk de draak aan te vallen, omdat Dragonborn wordt sterk aanbevolen om blik op de hemel en observeer het gedrag van de lokale bewakers. Laatste maar niet talrijk, maar lopen heen en weer naar de bewakers is het gemakkelijk om dat er ergens in de ijzige mist noordelijke nacht de stad vliegt een gigantische gevleugelde monster te begrijpen. In de strijd met alle middelen zijn goed: van bestaande wapens en eindigend met de draak geschreeuw.

Na verder te gaan op een enkele straat, de held struikelt danmerku Faraldu, vergadering die het einde van de eerste banen die quests Winterhold College bieden zal markeren.

Les één - bewijzen dat hij het waard

Warden moet niet alleen zo, haar taak - om de ingang te bewaken. Ze zal pas missen wanneer de binnenkomende tonen de aanwezigheid van hun eigen magische vaardigheden. De speler is nodig om een van de spreuken van elke toverschool of één van Dragon Creek te gebruiken, waardoor het duidelijk elf die in de voorkant van haar eigen Dragonborn.

Faralda de held te houden door een lange, smalle brug opknoping over de afgrond, waarvan de bodem water Ghost Zee was de overblijfselen van de ingestorte torens. Zonder hen, wordt de brug gehouden ten koste van de magie. Laat vrijheid - bent u welkom.

College binnenplaats opmerkelijk voor de aanwezigheid van het standbeeld vrouw juichen student met wijd open armen. Naast het beeld is goed dat stralend opwaartse stroming van magische energie als een symbool van de essentie van een echte goochelaar helder uitzendt, aspirant omhoog tot onderwijs, kennis en de sterren. Toegang tot de grote zaal van het fort gekroond tot Eye als een symbool van wijsheid en kennis op de loer.

Bij de deur staat Mirabella Erwin, een dialoog die zal worden teruggebracht tot verbale blitsekskursii van het College, evenals een verhaal over een aantal logees vesting. Ze zal leiden Dragonborn Hall Elements om een lezing Tolfdira. Hier kunt u een zorgvuldige talmortsa Anka vinden, altijd pesten verschillende onderwerpen. Soms loopt hij op de binnenplaats van de Archmage, verwelkomen nieuwe studenten. De wizard leidt de les met de verschillende studenten die nu en dan bieden meester keer van saai om het vermaken van de theorie in de praktijk. Na een aantal varianten van de studie en het gebruik van magie quest zal worden voldaan.

Dungeons te wachten!

Tolfdir oude man biedt een ongebruikelijke avontuur in de vorm van aanvallen op de opgravingen van de oude stad Saarthal, waar hij gaat volgende quest verhaallijn. Ontdek de ruïnes van de oude nederzetting nordskogo niet alleen, maar samen met de studenten en door de kapitein, die vervolgens vertelt het verhaal van deze plek.

Het blijkt dat Saarthal was ooit een van de nederzettingen van de Nords, zolang de sneeuw elfen niet het bloedbad hebben geregeld, het doden van bijna alle inwoners, behalve Ysgramor en zijn kinderen. Ysgramor bekend als een beroemde held van Skyrim, had de leider nordskih voorouders ooit landde op de noordelijke oever van Tamriel. Aangenomen wordt dat de sneeuw Elves waren op zoek naar een krachtig artefact, waarvan de kennis verloren was. Overval bleef in het geheugen van generaties onder de naam "Night of Tears" wordt beschreven in het boek met dezelfde naam.

Dragonborn valt het oog op een van de onderzoekers van het College helpen om waardevolle voorwerpen te verzamelen. Op de weg zal een paar ringen en unieke charme, gelabeld Amulet Saarthal, aanraken waardoor vervorming van de wand stuk, dat ligt in de buurt van de speler veroorzaken vallen. Met behulp van de wizard, moet u passen de Dragonborn spellen de muur naar beneden te brengen.

Plotseling stopt de tijd, en Dragonborn verschijnt er een mysterieus figuur in een gewaad. Het lijkt Nerienom. Anonieme Gast waarschuwen de speler over een dreigende wereldwijde catastrofe, waarvan het mechanisme werd in werking tovenaars Winterhold College gebracht. Wanneer waan verdwijnen, de dialoog met Tolfdirom enig licht werpen op de mysterieuze gast. In het bijzonder zal vragen of de leerkracht in detail over de visie en vertel een verhaaltje over de Orde Psijic - een groep van tovenaars van het eiland Artaeum die afzondering koos, naar de "oude manieren" van oude magie volgen --forgotten mystieke verhandelingen, opzettelijk of per ongeluk verborgen voor de ogen van de gewone sterveling.

Terwijl Tolfdir meester verhaal leidt aangrenzende sarcofagen plotseling open en de onthulling van zijn onaangename inside - twee Draugr (The Walking Dead) een aanval op de hoofdpersoon. Een van de sarcofaag, zo blijkt op, een deur, waarachter de weg die Dragonborn en Tolfdir. Nader onderzoek van de verlaten ruïnes van de Nords, bewoond door allemaal hetzelfde Walking Dead, mages leiden tot een grote kamer, die het centrum van een grote draaiende bol, omgeven door een mysterieuze licht in beslag neemt.

De kleinste aanpassing aan het artefact oproept guard - Draugr genaamd Yurik Goldurson - dode man, die woonde met haar zoon Archmage in dienst van koning Harold. Het gevecht met de baas is niet zo eenvoudig, want de dode man maakt gebruik van Dragon Creek, in staat om de vijand te laten vallen op grote afstand, en het beschermt de bol zelf. Plotseling Tolfdir probeert de bol Draugr verliest contact met het object en kwetsbaar aanvallen. Met de val van de baas van de amulet gedood, de andere stukken die zijn opgeslagen in de graven van zijn broers, en hun ziel bewaken het graf van zijn vader.

Tolfdir Wizard heeft geen idee over de aard van de bevindingen, en verder gesprek met de Archmage in College Dragonborn zal leiden tot een bibliothecaris genaamd Urag gro-Shub.

Arkaneum

Deze naam is de bibliotheek, waar de hoofdpersoon gaat naar de volgende quest Skyrim spel uit te voeren. College Winterhold, volgens de bibliothecaris niet over de nodige literatuur om de resten te identificeren. Omdat Urag aanbieding Dragonborn krijgen in necromancers fort gelegen in de buurt, om terug te keren gestolen uit Arkaneuma boeken.

Vecht met een kleine groep van heksen kasteel Fellglou niet leiden tot veel problemen, behalve voor de oproep van ijs Atronach een van de magiërs.

Op de plank is nodig om de volgende boekdelen nemen:

  • Night of Tears;
  • The Last King of Ayleids;
  • Fragment: On Artaeum.

De inhoud van het eerste boek is zeer geïnteresseerd in de bibliothecaris, maar in reactie op een follow onzekere dubbelzinnige hints die zal leiden tot de noodzaak om opnieuw een gesprek met Tolfdirom, die op dezelfde plaats te houden - de Hall of Elements. Pas nu het paleis en voegde een nieuwe ontdekking van Saarthal - bol, het draaien van een paar meter boven de vloer in de hal.

Vind Augur

Tolfdir houdt niet op de unieke vondst te bewonderen, werken dag en nacht in een poging om de onbekende tekens lezen, ontleden scope op en neer. Gesprekken met de master wordt gestopt Anka Elf, die vertelt over de vreemdeling die een audiëntie bij de Dragonborn afdelingen Archmage vereist. De kamer is het wachten op een vreemdeling in de kap, als een vreemde gast in puin Saarthal. Psijic stopt de tijd om de held belangrijke informatie over Oke Magnusa (deze naam is een artefact) en het risico van om het in werking te laten. Het biedt zijn gasten een kijkje nemen op het college van een Augur Danleynskogo om veel vragen te beantwoorden. Wanneer de ban afneemt Kuaranir meldt Anka dat oboznalsya, en bladeren. Talmorets Hetzelfde geldt voor alle verdachten en afzweren volgen elke stap Dragonborn.

Quest zei meester hoofdpersoon in de locatie Midden, gelegen in de kerkers onder het College, waarin sprake is van mogelijk is via een luik bij de hoofdingang. De tunnels worden bevolkt door spinnen, ijs, sneeuw trollen en diverse geesten. Afzonderlijk moet de unieke ligging te noemen - Forge Atronach staat het creëren van een speciaal item - Personeel Atronach. In de buurt van de smederij, in de plaats van "Darkness", de hoofdpersoon is een enorme straal van licht, dat is het doel van de zoekopdrachten Dragonborn.

Augur Danleynsky was ooit een van de beste goochelaars Winterhold College, maar mislukt experiment leidde tot zijn uitgetreden. Gestripte carrosserie, meester bestaat in de vorm van de lichtbundel in Middene. Chanter zei dat voor het eerst kwam, veel mensen die willen het geheim van het Oog van Magnus kennen, en nu Dragonborn moet een van de leden van de Academie die gaat artefact veroorzaken in actie te stoppen. Augur Personeel van Magnus adviseert vinden en praat met Archmage. Na deze zoektocht is vervuld, en de bron verdwijnt.

gesluierd

Informeren over een staf onder onze collega's zullen Dragonborn om Mirabelli, het meisje zal ook een speler te sturen in de ruïnes van de stad Mzulft gelegen nabij het bolwerk Stormcloak, Windhelm stad, naar de volgende quest, die Winterhold College biedt nemen. De sleutel is naast de ruïnes: de stervende onderzoeker, noemt zijn collega en een verbouwing onder de grond.

Dwalen in de kerkers gecompliceerd Falmer - bewoners periodiek hinder Dragonborn schot van de duisternis met een giftige pijl, vervolgens een plotselinge aanval van achter een hoek. Men ontmoet Falmer beschikt over de nodige quest artikel - Scherpstellen Crystal. Als gevolg daarvan krijgt de speler om Okulyatoriyu - Dwemer oude gebouw, het mysterie dat tevergeefs probeert een andere onderzoeker die ermee instemt om te helpen op te lossen, maar na het leren over kristallen.

Het optreden van de installatie van het kristal en de manipulatie van de bundel richting door het element van magie - vuur en vlam - de balk is verdeeld in drie balken en projecteert het beeld op een muur - kaart van Tamriel. Maar onderzoekers ontevreden met het resultaat, zegt hij, het beeld moet niet zo klein zijn, en verklaart dat binnen het college Winterhold aantal krachtige onderwerp. Toch is aan het einde van de zoektocht, informeert hij op de locatie van het personeel van Magnus - Labirintian ondergang.

Het verlaten van Mzulft, Dragonborn stuit weer Nerienom dat zeggen over de noodzaak om terug te keren naar het College.

In de hal is er een paniek Elements College, Mirabella, en de Archmage in verwarring: de deuren van de hal geblokkeerde magische barrière, de energiestromen gooien iedereen die durft te benaderen. Via witachtige waas uitgezonden door draaien van de ogen, keek door de bekende contouren van de lange gestalte, die naast een artefact - Anka.

Pogingen om te breken de barrière leidt tot een gevecht tussen de Archmage Savosom en Anca, maar de elf, gebruik te maken van de kracht van het Oog van Magnus betaalt een situatie momenteel in het voordeel. Het volgende moment, de held wakker niet ver van het College met Mirabella, dat het einde van de zoektocht zal in het teken en het volgende te starten, waardoor de eliminatie van de gevolgen van grootschalige energie vrij houdt als gevolg van de activering van het Oog van Magnus.

Op de binnenplaats meldt Tolfdir Archmage dood en de dreiging optreedt, die de stad, niet alleen collega's Winterhold geleden. Passage zoektocht gaat verder met Warden en Faraldoy Anrielem. Dragonborn wordt naar het dorp gestuurd naar tien kleine magische anomalieën die eruit ziet als een spook te doden. Na de uitschakeling van een dergelijke held en krijgt de amulet Savosa hoofdsleutel van de deur Labirintiana van Mirabella.

Legacy of Magnus

Wandelend door de ruïnes van een lange tunnel zal enig licht op de identiteit van de Archmage werpen: Dragonborn zal periodiek spoken Savosa Arena en zijn vrienden vallen tovenaars bezig met onderzoek van puin. In de diepten van de catacomben gevangen draak priester Moroka, die periodiek probeert de held te praten in een onbegrijpelijke taal. Elke poging leidt tot de verwoesting van mana en ontwaken drukte Draugr kunnen Dragon Shout, magie en boogschieten gebruiken.

Het maakte de weg naar het doel in de buurt van de vallen. Er zijn tegenstanders van verschillende moeilijkheidsgraad, evenals voice Moroka gezegd. Naar het doel van geesten verschijnen. Het blijkt dat Savos aren niet zonder spijt opgeofferd het leven van twee kameraden, gevangen gezet hen in de kerker, zodat ze bleven op magische wijze sinister draak priester.

Voor het gevecht met de baas, moet u eerst de dood van de tovenaars van de ziel. Moroka zelf is de eigenaar van het doel van de zoektocht - het personeel van Magnus. Bijzonder waardevol is het masker en gedoe. Bij de uitgang van Labirintiana held wachten hinderlaag als talmorskogo goochelaar en collega Anka, wat wijst op een pre-doordacht plot.

Oog van Magnus

Grow anomalie gegenereerd door een krachtig artefact dat zogenaamd wist van de kaart College. Nu je kunt er alleen te voet. Op de site Dragonborn al laten weten dat magische barrière groeit. Met het personeel van Magnus protagonist erin slaagt te breken door de barrière en voer de Hall of Elements. Gefascineerd door hun beroep Anka zegt dat in zijn handen de kracht die naar beneden de hele wereld in de vergetelheid kan brengen. Het gebruik van magie heeft geen resultaat hebben opgeleverd, en de elf is nog steeds onder de bescherming van het artefact. We kunnen alleen maar de kracht van het personeel van Magnus toe te passen op het veld, dan verrader wordt kwetsbaar voor aanvallen, maar met tussenpozen Bescherming van de ogen wordt hersteld.

ANCA lanceert versla de slotscène: het uiterlijk Kuaranira en begeleiders van de Orde van Psijic die besluiten om de Eye op een veilige plaats van het menselijk oog, waar niemand kon vinden zetten, weg. Daarna is de Eye verdwijnt en Kuaranir informeert de Dragonborn in opdracht post van hoofd van het College van Mages - Archmage. Het presenteert deze award om de held naar de provincie Skyrim College Winterhold redden. Passage quest chain eindigt dit. Het was niet zo moeilijk.

College Winterhold: bugs en notities

  • Aanvallen draken van de verschillende niveaus aan de raad gebeurt heel vaak - met de groei van het niveau van de speler. Quest vindt plaats op de binnenplaats, de tovenaars zetten waarschuwing mode, maar niet alle deel te nemen aan de strijd, want zonder de hulp van Dragonborn is nog steeds niet goed. Onder friendly fire kan enige mages, dood, die zal het onmogelijk maken om banen te krijgen van de quest chain te krijgen.
  • Zelfs na het toewijzen van de protagonist posities Archmage rechter goochelaar Whiterun samen met een aantal optredende goochelaars bieden niet langer te treden tot de College of Winterhold.
  • Warden Faralda soms niet laten de held, zelfs na de demonstratie van de mogelijkheid om magie te gebruiken. Slechts een uitweg - om een ondergrondse passage gebruiken door de Midden.
  • Rondleidingen van het fort Mirabella soms gewoon stopt en pauzes. Deze zoektocht is een kant, dus is het beter om te gaan om een les Tolfdiru.
  • Het is ook bekend om een aantal gemeenschappelijke fouten die zich voordoen in de loop van het hele spel Skyrim. Passage van het College Winterhold - is geen uitzondering. Deze omvatten alle soorten jam in de deuropening huurlingen bij de held, storingen in textuur, het periodiek verdwijnen van begeleiders in een onbekende richting.

Sommige mode aan de Raad van Winterhold

Een aantal wijzigingen Copyright door het omzetten van het spel "Skyrim" (mod "College Winterhold") zijn beschikbaar voor download op het internet. Diverse toevoegingen betekenen wijzigen van het uiterlijk van de personages (zoals het College van de bewoners, en het hele spel wereld), alsmede de vervanging van de standaard texturen mooier, kleurrijk.

Een aantal mods beschikbaar voor keyword search "expansion Winterhold College" betekent het corrigeren van een aantal bugs, het verfijnen van de structuur van het bestuur, een upgrade van het karakter modellen van gedrag in een bepaalde situatie, herontwerp van de look volgens het niveau van het personage, de toevoeging van side quests en de voltooiing van een set van spreuken als verkoop, en voor de studie.

De trend van de "wrap" hun favoriete games met allerlei modes is niet nieuw, want het aantal kunstenaars om hun creaties te exposeren, geen verantwoording af te leggen. In aanvulling op deze mods, er zijn vele anderen: de invoering van diverse stripfiguren universes aan overdoen van de verhaallijn van het spel te voltooien. Iedereen zal iets van hun eigen vinden, als rechters van het originele spel altijd trouw zal blijven aan de klassieke versie van zichzelf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.