ComputersSoftware

Ontwikkelen van applicaties voor iOS: waar te beginnen?

Met elke dag die voorbijgaat verhoogt het aantal mensen die willen leren hoe het programma te maken. Na het verzamelen van de informatie in het netwerk tot hen komt het idee dat de meest veelbelovende is de ontwikkeling van applicaties voor iOS - Apple's besturingssysteem. In feite, droom - deze, en programmering - een ander. Maak uw eigen applicatie is niet eenvoudig. Maar niet fantastisch moeilijk. Wat je moet doen?

programmeertaal

Om een programma te schrijven voor een bepaald platform, moet u een specifieke programmeertaal gebruiken. Ontwikkelen van applicaties voor iOS en Android verschillen. Als het platform van de "Google" je moet kiezen de Java-taal, voor iOS de keuze tussen Objective-C en Swift. Voor een lange tijd om te ontwikkelen voor de iOS-platform was het alleen met de hulp van Objective-C programmeertaal uitgevoerd. Ondanks het feit dat hij was gedurende vele jaren, is het nog steeds in ontwikkeling en wordt gebruikt door een groot aantal ontwikkelaars. Maar de negatieve - het is een hoge toetredingsdrempel.

Aangezien de belangrijkste bron van winst is de Apple van de toepassing ervan op te slaan, werknemers zijn geïnteresseerd in meer nuttige en interessante hulpmiddelen. Om deze reden, regelmatig conferenties voor ontwikkelaars, die ons vertellen over de veranderingen in de besturingssystemen. In 2014, de ontwikkelaars toonde nieuwe programmeertaal Swift, dat is het ontwikkelen van applicaties voor iOS. Swift is gemakkelijk te leren, want het heeft een zeer eenvoudige syntax en sterk getypt. Voor degenen die willen leren om applicaties te bouwen voor iOS bezit deze taal past zeer goed.

Wat is er nodig om te starten

Naast de elementaire kennis van programmeren, moet je het volgende:

  • of notebook computer met OSX besturingssysteem aan boord;
  • ontwikkelomgeving Xcode, die gratis is.

Deze set maakt het mogelijk applicaties om direct uit te voeren in een speciale simulator op de computer. Maar we moeten in gedachten houden dat in de toekomst kan nodig zijn om $ 99 betalen voor een jaarabonnement op de programma-ontwikkelaars krijgen te dragen. Na betaling in staat zal zijn om:

  • ontworpen om het programma uit te voeren is niet in de simulator en op de werkelijke apparaten;
  • plaatst u de app in de winkel App Store;
  • downloaden nieuwe versie van de ontwikkelomgeving en iOS.

In nieuwe versies van Xcode was er een element zoals een "sandbox", riep Playground. Hier kan de ontwerper experimenteren met een nieuwe programmeertaal.

Veel mensen willen om te beginnen met het schrijven van programma's, maar ik denk dat het uiterst moeilijk is. Natuurlijk, om een professional te worden, moet je veel kennis en ruime ervaring achter de rug hebben. Maar om een kleine applicatie te maken, is het niet nodig om een professionele.

Hoe om te beginnen met het ontwikkelen van applicaties voor iOS en Android? Leren in de praktijk plaatsvindt. Daarom is het noodzakelijk om te beginnen. Veel theorieën - is niet altijd goed. Immers, als een persoon zal lezen van kaft tot tien boeken over de programmering, computer programmeur te dekken, zal hij niet. We moeten handelen.

speelplaats

Deze "sandbox" - dit is een geweldige omgeving om programmeertaal te leren. Als het lijkt? De gebruiker een regel code en ziet direct het resultaat van executie. Toen het erop dat de geschreven fragment werkt zoals het hoort wordt, kan het eenvoudig worden overgedragen aan het project. Met de hulp van de "sandbox" kan een dergelijke taken op te lossen zoals:

  • de ontwikkeling van de programmeertaal syntax;
  • het verbeteren van vaardigheden in het programmeren met behulp van experimenten met de nieuwe API;
  • de uitvoering van eenvoudige rekenkundige berekeningen;
  • ontwikkeling van een nieuw algoritme en het kijken naar zijn elke beweging.

Ontwikkelen van applicaties voor iOS: waar te beginnen

De theorie - het is zeker goed, maar zoals eerder vermeld, vereist oefening. Om kennis te maken met de "sandbox", moet u Xcode ontwikkelomgeving draaien. Na het starten van de gebruiker kan een venster, waarin wordt voorgesteld om een nieuw project te maken of start Playground te zien. Ik heb een tweede punt. Nu moet je op de proppen komen met een naam en sla de "sandbox", in een willekeurige locatie op uw computer. By the way, de ontwikkeling van applicaties voor iOS naar Windows is ook mogelijk, maar dan moet een hoop problemen op te lossen. Deze installatie van illegale besturingssysteem, en bewerken van belangrijke bestanden, en vele bugs en crashes.

Als je eenmaal hebt opgeslagen zal worden gelanceerd dezelfde Playground, die nodig is.

Op het eerste gezicht is er niets interessant. Maar het is noodzakelijk om uw code in te voeren als verschijning onmiddellijk zal veranderen.

Om te beginnen, kunt u proberen om het volgende te schrijven:

var z = 3

voor var y = 0; y <10; ++ y {

+ z = z * y

}

z

println ( "resultaat: (z)")

Na deze "sandbox" zal de weergave te wijzigen. In de rechterkolom (het paneel resultaten) geeft de waarden voor elke lijn die wordt verkregen na uitvoering. Ook aan de rechterkant, kunt u ervoor kiezen om de tijdbalk, waarmee u veranderingen in de tijd van de geselecteerde uitdrukking te volgen weer te geven. Het toont ook de console-uitvoer om de tekst die output van het programma zou zijn.

commentaar code

Ontwikkelen van applicaties voor iOS, maar ook voor andere platforms, niet zonder opmerkingen, die nodig zijn om ervoor te zorgen dat de ontwikkelaar was het makkelijker om te navigeren in de code. Commentaar - deze lijn worden genegeerd tijdens de uitvoering van het programma. Ze kunnen zowel single-lijn en multiline zijn.

variabelen

Zo worden applicaties die geschreven zijn in een programmeertaal. Baseren elke taal variabel element. Ontwikkelen van applicaties voor iOS en Android is niet mogelijk zonder het gebruik van variabelen. Zoals de naam impliceert, is een container, waarbij de variabele waarde bevat. Elke variabele moet een unieke naam hebben en kan zowel numerieke en tekst waarden. De programmeertaal Swift variabelen worden gedefinieerd met behulp van de var trefwoord en laat. In het tweede geval kan een variabele niet worden gewijzigd en worden geïnitialiseerd op de declaratie. In het eerste geval wordt de variabele geïnitialiseerd onmiddellijk voor gebruik.

Elke variabele heeft een aantal type. Dit kan een string zijn, floating point getallen (fractionele) boolean waarden (waar en onwaar).

Uitvoer van resultaten

Het resultaat van het programma wordt weergegeven in de console. Wat is het? Dit is wat biedt de gebruiker interactie met de computer. Aldus is de uitgang van de console vroeger genoemd beeldscherm en input console - toetsenbord. Nu is de betekenis van de termen is er weinig veranderd. Zogenaamde zachte venster voor het commando input en output. Ontwikkelen van applicaties voor iOS vereist vaak de terugtrekking van alle gegevens. Om dit te doen in Swift taal zoals bedoeld printopdracht en println. De eerste verschilt van de tweede die begint automatisch een nieuwe regel.

functies

De volgende fundamentele concept in de programmering - functies. Het is een bepaalde volgorde van handelingen die een specifieke taak uit te voeren. Elke functie kan elke waarde te nemen en terug te keren het resultaat. Om deze structuur te gebruiken, moet u eerst te verklaren met het trefwoord func. Na het bevat de naam en de haakjes. Als een waarde wordt teruggevoerd, na de haakjes geeft het type. Als de retourwaarde niet aanwezig is, wordt het type niet gespecificeerd of aangeven "lege" type - ongeldig. Tussen haakjes zijn de waarden die de functie heeft. Om een functie aan te roepen om de naam en waarden voor de argumenten aan te geven.

U kunt maken van de naam van de parameter in de functie oproep werd noodzakelijkerwijs aangegeven. Daartoe wordt omlijst door een symbool "grid".

Zo kunt u alle nuttige functies die u, bijvoorbeeld om de wisselkoersen te berekenen, een meeteenheid converteren naar een ander schrijven. Elke keer is er behoefte om ze te gebruiken, net genoeg om deze functies te bellen, in plaats van het schrijven van de code van de grond af.

Wat nu?

Dus, zoals blijkt uit het bovenstaande is de ontwikkeling van applicaties voor iOS met hun handen kunnen goed op de krachten van elk. Het belangrijkste ding - om de basis van programmeertaal te leren, kennis te maken met de ontwikkelomgeving en veel van de praktijk en vaak te krijgen. Deze praktijk helpt om aanzienlijke vooruitgang te boeken. Maar zoals hier beschreven - het is nog maar het begin. Verder in de programmering wereld zal veel interessante, complex, fascinerend. Het zal altijd uw geest scherp, om iets nieuws en het goede leven te creëren. Immers, Apple's machines wereldwijd gebruikt. Daarom zal uw aanvraag in staat zijn om miljoenen mensen te evalueren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.