Nieuws en MaatschappijBeroemdheden

Idzhinio Straffi: biografie en boeken

Idzhinio Straffi - Italiaanse producent, ontwerper en animator, die de vader van de wereldberoemde merk Winx werd. Het begon allemaal met de geanimeerde serie, die werd uitgezonden op de Italiaanse televisie, maar een paar jaar van school feeën Winx feeën hebben over de hele wereld populair geworden, hebben ze een opmerkelijke fenomeen van de massacultuur te worden. Creatieve persoon, de president van het bedrijf Rainbow is nog niet alles, voortdurend het bevorderen van nieuwe projecten, die worden geleid door zeer verschillende doelgroepen.

Een inwoner van de provincie Macheratto

Idzhinio Straffi werd geboren mei 1965 in Italië. De geboorteplaats van de stichter van het rijk Winx was in het dorp van de provincie Gualdo Macheratto. Idzhinio groeide op in een schilderachtige plaats, waar je kunt zien de waarnemer kijken uit op de bergketen van de Monte Sibillini. Een dergelijke sfeer kon niet anders dan invloed op de ontwikkeling van de creatieve vermogens en de verbeelding van het kind.

Tot nu toe, de herinneringen aan de eerste jaren van zijn leven in dienst van hem een krachtige stimulans wanneer het een nieuw verhaal, personages maakt, schrijft hij boeken.

Idzhinio Straffi jeugd ondergedompeld in de kunst, houdt ervan om te tekenen. Hij houdt van comics en voortdurend fantaseert, als gevolg van hun ideeën in de vorm van tekeningen. Dat strips spelen een belangrijke rol in de biografie van Iginio Straffi en de impact ervan op de verdere ontwikkeling als schilder en animator.

het begin van de weg

Na de middelbare school, de toekomst hoofd van de Rainbow ging naar de universiteit. Parallel aan zijn studies hij blijft doen wat hij wil, het creëren van nieuwe picturale geschiedenis. Zijn strips niet onopgemerkt en is gepubliceerd in het Italiaans en internationale tijdschriften Lancio Story, Comic Art en andere prestigieuze publicaties.

Italiaanse ontwerper werkt ook in diverse tijdschriften en studio's. Nog zeer jong is, werd Idzhinio Straffi uitgenodigd om te werken in de Sergio Bonelli Editore, de prestigieuze uitgeverij in Milaan, waar hij begon te werken aan een populaire tv-serie in jaren, "Nik Rayder."

Echter, op een gegeven moment realiseerde hij zich dat hij het niveau van de comic book is ontgroeid en besloten om hun hand proberen te animatie. Op zoek naar zichzelf, laat hij Italië en is het nemen van een serie reizen in heel Europa, die werkzaam zijn in Frankrijk en Luxemburg aan diverse projecten. Deze stond hem toe om internationale ervaring op te doen en om de wereld te zien met andere ogen.

regenboog

In 1995 keert Iginio Straffi huis vol ambitieuze plannen en ideeën. Hij begrijpt dat om volledig te realiseren van hun creatieve potentieel kan alleen werken op hun eigen, buiten de opgelegde zijn superieuren. Hij neemt een riskante stap en opende hij zijn eigen animatiestudio, waarin hij de Rainbow genoemd.

Minder dan een kleine studio voor tien jaar is veranderd in een enorme media-bedrijf, dat bestaat uit tien eenheden. Vandaag is de omvang van de activiteiten beslaat een enorm scala aan Rainbow, waarin de kwestie van cartoons, speelgoed, online producten, evenals uitgeefactiviteiten omvat.

Echter, dit alles gebeurde niet meteen, moest ik om klein te beginnen. reeks educatieve cd-rom werd opgericht onder de naam "Tommy en Oscar -. Phantom of the Opera" De productie was een groot succes, disks zijn vertaald in vijfentwintig talen, zij kochten tot 50 landen.

"Tommy en Oscar" heeft ontving vele internationale onderscheidingen, waaronder de Children Software Review voor de beste software voor kinderen en een prijs voor de beste CD op het festival in Avanko in 1997.

In het kielzog van het succes produceert Idzhinio Straffi een cartoon-serie, de avonturen van Tommy en Oscar. Hij was succesvol, niet alleen in Italië, maar ook in andere landen, waarna ze verhalen voor nog twee seizoenen werden gecreëerd.

Het idee van Winx

Aan het begin van de tweeduizendste jaar in het segment van geanimeerde producten voor kinderen avontuur serie werd gedomineerd door energiek, voornamelijk gericht op de jongensachtige publiek. Niche cartoons voor meisjes vrijwel leeg naar de legendarische Sailor Moon Project en My Little Pony.

Idzhinio Straffi besloten om de nobele traditie te doen herleven, en hij werd geboren op het idee van het project, vooral bedoeld voor meisjes. Deze artiest heeft zijn vrouw, Joanna Lee, die het prototype van de hoofdpersoon van de serie over feeën van de Winx Club werd ondersteund.

Idzhinio Straffi serieus benaderde de voorbereiding van haar project, dat enkele jaren duurde. een hoop werk op de studie van verschillende ideeën, karakters, karakters werd uitgevoerd. Als gevolg hiervan, Ingen Straffi gestopt om het concept van de jonge feeën tegen heksen te confronteren. Weinig fee studeren in een speciale school van magie, net als Harry Potter, mooi als een Barbie-pop, en werken in een vriendelijke team, als de Sailor Senshi van Sailor Moon.

Voor de ontwikkeling van het uiterlijk en het imago van de feeën waren zij de beste ontwerpers van Italië aan te trekken, met inbegrip van deskundigen van D & G. Echter, volgens Idzhinio Straffi, want het was vooral om niet focussen op de helder beeld, en de overdracht en bevordering van dergelijke eeuwige waarden als vriendschap, eerlijkheid, familie, wederzijds.

Het fenomeen van Winx

Het nieuwe project was een doorslaand succes. Hij begon te gaan verspreiden over de hele wereld in Italië in 2004, en binnen een paar jaar. School of feeën Idzhinio Straffi lang ontgroeid het niveau van conventionele geanimeerde serie en is uitgegroeid tot een bijzondere culturele fenomeen. Vervaardigd speelgoed Winx, fans zingen van liedjes uit de show.

Op dit moment kwam zeven seizoenen van het project, dat wordt weergegeven in de honderdvijftig landen. Winx website elke maand meer dan twee miljoen gebruikers.

Idzhinio Straffi fungeert als de auteur van een reeks boeken over de jonge feeën, produceerde meer dan dertig boeken vandaag.

Fenomeen Winx grotendeels verklaard door het feit dat jonge feeën vertegenwoordigen het ideaal van de moderne kinderen. Ze kleden zich modieus, thuis in de moderne gadgets zijn in staat om te werken als een team, terwijl op school, evenals regelmatige tieners, vrienden maken, verliefd worden en ervaren soortgelijke problemen.

andere projecten

Winx is de belangrijkste, maar niet het enige project Idzhinio Straffi. Hij werkt aan een nieuwe tv-serie, niet alleen gericht op het meisje, maar ook op de jongensachtige publiek. Onder hen zijn de volgende: Huntik, PopPixie.

Getalenteerde kunstenaar niet stoppen met werken op tv en in de films. Hij zit vol ideeën en plannen die gaan in samenwerking uit te voeren met de meest getalenteerde mensen in Europa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.