ComputersComputerspelletjes

Great Half Life. De passage is interessant, maar zal een hoop problemen te nemen

De game Half-Life ontwikkelaars werkten ongeveer 7 jaar oud, en bracht zijn beroemde nakomelingen in 1998. Zelfs dan, het was een soort van nieuwheid. Ontwikkelaars letterlijk gedwongen alle gamers verliefd op deze shooter in het genre van science fiction, waarin de speler voelt onderzoeker genaamd Gordon Freeman. Hij gaat en probeert om te gaan met het feit dat het gooit een aardse ruimte in een ruimte van een parallelle wereld. Iedereen weet nu dat Gordon Freeman - de held van Half Life. Passage van het spel is nauw verbonden met deze persoon.

In Half-Life spel toont ook prachtige kleuren, perfect bewaard gebleven en getraceerd waardoor alle details. Dit is niet verwonderlijk. Het feit dat het spel is speciaal ontwikkeld door een uitstekende motor, op basis waarvan, door de manier, de meesten van ons zijn nog steeds spelen in de niet minder bekende Counter-Strike. De begroting van de Half-Life is meer dan $ 40 miljoen. In 1999, is het spel de eervolle eerste plaats onder de games van dit genre verdiend, en werd erkend als de beste spel van het decennium.

verhaal

Het spel actie vindt plaats in een top-secret lab, die is gelegen in het centrum van de berg, gelegen in de staat New Mexico, waar als gevolg van de breuk van een supercomputer verstoren het kristal in een van de laboratoria. Gevolg van onjuist gebruik en er was een tragedie waarin u, de held, het gooien tussen twee werelden. En in de eerste en tweede wereldoorlog zijn er mutanten, en uw taak - om de wereld te redden, het vernietigen van hen links en rechts. In Half Life passage wordt het moeilijk, te beginnen vanaf het begin van het spel - voortdurend moeten springen, buigen, lift dozen.

Voortzetting van de cultus spel

De begroting van iets minder dan vijftig miljoen dollar, een groot aantal schepen, frustratie, spontaan verlies van de originele versie van het spel. Ja, ja - het is ondergaan een voortzetting van de cultus spel - het spel Half-Life 2. Deze versie verscheen in eind 2006 en begin 2007 begon het bijna worden beschouwd als een idool van alle spellen. Ondanks het feit dat de auteurs van de publicaties, en voelden de spelers het spel Half-life 2 bijna een godheid, een doorbraak van tientallen jaren, het beste spel van alle volken - de originele recensie kon worden gerekend op de vingers van één hand. Er bestaat geen twijfel over dat het spel is echt futuristisch, maar niet alle van haar hield.

Maar een speciale verrassing en interesse opgemerkt dat de auteurs van het spel speciaal korte verhalen geschreven, zodat zij in staat waren om het spel in meer detail te creëren trekken de plot van een actie. Heel goed gevoel, bijvoorbeeld, waar de werknemers van het bedrijf iets wat wijst op een gift te presenteren voor mijn verjaardag aan Dr. Breen bespreken. In het algemeen zijn de gezichtsuitdrukkingen in het spel komt uit een bron die niet niets te maken met computers en computerspelletjes heeft. Het is genomen uit een boek geschreven door Dr. Ekman in het midden van de jaren '70 van de vorige eeuw, dat is het ontwikkelen van diagnostische systemen voor geesteszieken. In zijn boek beschrijft hij in detail de gezichtsuitdrukkingen van mensen in een bepaalde situatie, en wat het betekende. Hier zoals hier het vreemde rond Half Life. Passage van het zal zeer interessant en spannend.

Cheats en beheer

Zoiets als als je naar de achterkant straten, kantoren, straten en ga zo maar door - een heel wijs besluit om ontwikkelaars. Mee eens, is het moeilijk om het hoofd (die overigens, was niet in de originele versie) te nemen in het spel. Management in het spel, en de standaard is heel handig. Springen, lopen, rennen, schieten, actie, en ga zo maar door. Half-Life passage is heel simpel.

Aan het begin van de passage van onze Half Life zijn we omringd door goedmoedige mensen: artsen, wetenschappers, onderzoekers, beveiligers. Maar naarmate je verder komt in de missies en je vijanden verschijnen, en dan is het belangrijkste ding - niet om de geesten te verliezen en in staat zijn om vrienden te onderscheiden van vijanden speler. Dit maakt de passage van Half Life 1 en Half Life 2 is moeilijker. Dit is het grootste mysterie van het spel - om te leren om mensen beter te behandelen, niet alleen in de cultus spel, maar in het echte leven.

nawoord

In feite, in Half Life 2 walkthrough is meer interessant, spannend en Intigam wanneer u in het donker, en zelfs koptelefoon. Ik heb geen twijfel dat dit een van de redenen dat het spel echt werd een cult.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.