ComputersComputerspelletjes

Computerspelletjes in 2014 op de PC: de lijst met genres, release datum, beoordelingen

Veel gamers van vandaag zijn er zeker van dat de game-industrie is op weg "naar de hel." Daarom zijn ze steeds meer en agressief op zoek naar games die zijn uitgebracht in het verleden, en geen aandacht besteden aan nieuwe projecten. Om te beoordelen of ze gelijk hebben, zullen we niet, en zal de games te beschrijven in 2014 op de PC. De lijst is natuurlijk niet compleet, maar we zullen proberen om alle van de meest opmerkelijke gebeurtenissen van de tijd lijst.

online

We beginnen met een van de meest bekende en verwachte MMORPG in de afgelopen twee jaar - Black Desert. Deze applicatie is opgenomen in de beste gratis games 2014. Cutting-edge graphics, interessante gameplay en klasse systeem ontwikkelde economische component, die was zo geprezen naadloze wereld van ArcheAge overtreffen.

Zo presenteerden we het project, maar niet alles is zo rooskleurig. Te oordelen naar de reviews van de spelers, de meeste zijn absoluut ontevreden over het feit dat ze gleed in een snoeppapiertje. Lange trekking, saaie eentonige nivellering op tegenstanders. Unreal bedrag van donatie en actiepunten, die zelfs een gesprek worden doorgebracht met NPCs. Het als had niet gedacht over het schandaal kocht een premium account op podpisochnyh servers die lokalisators vergat te lopen, en terug te keren het geld aan de mensen geweigerd. In het algemeen heeft een spectaculaire doorbraak in de MMO-industrie in 2014 niet gebeuren, en het spel in 2014 op de PC, een lijst die we vormen, blijven dalen in de ogen van de gebruikers.

simulaties

Sims 3 - je gehoord van hen, waarschijnlijk allemaal. Het echte leven simulator met doordachte detail wereld. Honderden beroepen en hobby's, reizen, avontuur, feesten en veel toevoegingen verder de functionaliteit van het spel uit te breiden. Maar wat is er gebeurd? Uitgegeven Sims 4 zou heel goed te krijgen in de beste games van 2014, als de ontwikkelaars gewoon een beetje geprobeerd.

Op basis van de feedback van de spelers, een nieuwe versie van een favoriete series aller niet iedereen genoot. Gekapt meeste beroepen, de stad verminderde het aantal openbare plaatsen, NPC's gedragen zich als robots, komen ze niet om te bezoeken en niet het initiatief nemen. De stad is leeg en niet hun leven zonder medeweten van de speler. Een ander falen van ontwikkelaars geleid tot het feit dat de meeste van de spelers zijn teruggekeerd naar het derde deel al lief te hebben.

RPG

Een van de meest verwachte games van 2014, Dragon Age: inquisitie, kreeg ook gemengde reviews van gebruikers. Hoewel het al een doorbraak in vergelijking met de twee games die we hierboven hebben verteld. Het derde deel van een serie van hoge verwachtingen. Ondanks het feit dat het tweede DA ontvangen meestal negatieve recensies, fans wachten op een reeks van "redding." Maar wat was het resultaat?

Enorme maar lege wereld. Boring doden van monsters op elke locatie en ondoordachte, onlogische plot, die ontslapen zijn zelfs in het eerste uur van het spel maakt. Onder de positieve aspecten kan alleen maar wijzen op de kwaliteit van de graphics en de sociale dimensie, waarmee u een relatie met het andere (en enige) verdieping te bouwen.

In het algemeen kan worden geconcludeerd dat als het was niet luid de naam van de bekende franchises, het zou heel aanvaardbaar RPG in een keer te krijgen.

verschrikking

In dit genre, zullen gamers een teleurstelling te hebben. Gerenommeerde game designer Shinji Mikami, die de briljante "Resident Evil" in zijn tijd gemaakt, verlieten hun nakomelingen en begonnen met de productie van "nieuwe" spellen - The Evil Within. Het verhaal begon met het feit dat met de release van het 4de deel van "Resident" vele kenners van het genre "bekogeld met rotte tomaten" Mikami, omdat hij undercover "innovatie" is veranderd in een horror shooter. Nadat dit was niet om te lachen, en de ontwerper heeft verlaten om een nieuw project te maken.

Wat kan ik zeggen over The Evil binnen? Als de plot van gamers toegerekend aan deze nakomelingen min of meer hoge scores, en de soundtrack was in de geest van Mikami, dan van de rest van de rating van het spel is erg gedaald. Inconvenient beheer en slechte optimalisatie - dit is de eerste indruk van de spelers over dit project. Dit werd gevolgd door gevolgd door oninteressant en saai personages, hebben locaties die ervaren spelers al gezien in andere games, en de monotone passage niveaus, die al in het derde hoofdstuk stelt ons in staat om te begrijpen wat er zal gebeuren.

Gemiddeld, naar het oordeel van de spelers, dit schepsel kan veilig bloot 6/10. Dit is zeker niet slecht, gezien het feit dat de spelen in 2014 op de PC, die vervolgens een lijst met gebruikers gepresenteerd geloven verdienen maximale Pyaterochka.

actie

Elk genre heeft zijn fans. Hetzelfde kan gezegd worden over de serie Thief games. In 2014 zag hij het licht van het vierde deel van de serie. Maar een doorbraak is, helaas, niet meer. Stealth-actie in een sombere stad werd gevangen genomen en dompel de speler in de atmosfeer, maar de meeste gebruikers tijdens het spelen van de indruk dat ze waren bedrogen, en het spel werd uitgebracht op de mensen met een IQ lager dan in muizen. Kunstmatige intelligentie bot, is er geen geluid fysica vergelijking met de vorige delen. De plot gerold in "kazualschina" en niet de speler aan een mentale inspanning vereisen. Het karakter wordt niet bekendgemaakt. Een andere mislukking hard franchise. Echter, voor degenen die niet hebben gespeeld in het vorige deel, deze creatie kan heel bruikbaar lijken.

Een ander zeer verwachte game van dit genre - Assassin's Creed Unity, zou ook kunnen krijgen in de beste games van 2014. De uitgever beloofd massa scènes, onderzoek gedaan naar de stad en het perceel. Maar op het einde, gebruikers hebben een ruwe product opnieuw ontvangen. De stad, die is saai en eentonig afschuwelijk banaal taak en een enorme wolk van bugs en fouten. Overgezet naar de PC versie lijdt lage FPS en bedacht texturen en patronen laat veel te wensen over. Dus zelfs in dit geval, heeft de doorbraak niet gebeuren.

thriller

Wat je gamers moet PC 2014 spelen? Schieten en militanten - die genres die "verpesten" is erg moeilijk. Maar ook hier zijn er fouten. Een van de meest verwachte toepassingen, gevangen in het nieuws van de zomer 2014 - is waakhonden. Aangezien het bleek vrij een interessant verhaal.

Als de logs zijn meestal opgemaakt hoge scores, en gamers zijn kleiner dan of gelijk, dan is alles precies het tegenovergestelde. Volgens de meeste recensies, het spel is een mix van GTA en "Assasins Creed", maar niet roepen hun schaal. Stealth en ontsnappen aan saai en eentonig achtervolgingen en schieten en actie zijn te simpel. Maar mensen zijn niet overtuigd. Volgens de feedback van de spelers, het project was spannend en origineel. Ja, vol met kleine gebreken, maar de moderne mens moeilijk te behagen, en er is altijd wel iemand die niet gelukkig zullen zijn. In het algemeen is het spel verdient evaluatie 8/10, volgens de meerderheid van de gebruikers.

anders

Fans van de binnenlandse game-ontwikkeling is ook te wachten op een grote teleurstelling. Russische Spelen in 2014 bijna onmogelijk te vinden. Russische studio's de voorkeur aan te vertalen en te lokaliseren in plaats van te ontwikkelen. Dus dat jaar was niet zo en productief. Spelers zijn in staat om te behagen, behalve dat meerdere updates online games, die reeds alles behalve zijn sterven - "Rage", Prime World en anderen.

Vrij spel is ook niet bemoedigend. U kunt honderden verschillende indie applicaties op het netwerk te vinden, maar iets catchy is niet in zicht. Het kan worden vastgesteld, tenzij de games uitgebracht voor de Staart anime Fairy en One Piece, maar fooi is voorwaardelijk genoeg. Ontwikkelen in hen zonder het invoegen van geld heel moeilijk, en dit proces kan al uw tijd in beslag nemen.

bevindingen

Wat kun je zeggen over de laatste wedstrijd in 2014 op een PC? De lijst kan worden met de titel "Het grootste mislukkingen". Men krijgt het gevoel dat de game-industrie is niet langer in staat om gamers tevreden te stellen, en wat is het probleem - het is niet duidelijk. als mensen worden dan ook pietluttige, of game makers gewoon alles doen achteloos, het verdienen van geld op grote namen franchises.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.