Thuis en FamilieKinderen

Card Index van mobiele games in de voorbereidende groep: correct compileren!

Leerlingen van de voorbereidende groep - de toekomstige eerste-klassers. Voor hen is het belangrijk om hun fysieke vaardigheden te versterken om te werken aan het response team om te oefenen in de behendigheid. Dat is de reden waarom het bestand buiten spelen in de voorbereidende groep bevat oefeningen om de harmonieuze ontwikkeling te bevorderen en versterken van de kracht en behendigheid van het kind. Ook, vergeet niet over de leuke side games: leuk verhaal zijn op een lijn met nesyuzhetnymi. In dit artikel vindt u erachter te komen wat mobiele games in de voorbereidende groep kan worden gebruikt.

"Sovushka"

Card Index van de mobiele games hebben om dit spel in de voorbereidende groep omvatten. Het doel is om uithoudingsvermogen en behendigheid te ontwikkelen. Verzorger selecteert rijden, hij is Sovushkoy. In sommige hoeken van het platform zal nest Sovushkino. Andere kinderen rennen en stoeien op de baan, voorstellende vlinders, kevers en andere insecten. Na een bepaalde tijd verzorger zonder waarschuwing zegt: "Night". Iedereen moet bevriezen in plaats in een stilstaande positie. Een vodyaschy-Sovushka vliegt op de jacht. Hij vliegt langzaam, kijken om te zien of er iemand beweegt. Als Sovushka zien dat iemand bewoog, neemt ze hem naar haar nest. Mentor zegt dan: "Dag!". spelen weer beginnen te spinnen, vliegen en buzz. Het spel kan 2-3 keer worden herhaald, kies dan een andere rijden.

"Dag en nacht"

Card Index van mobiele games in de voorbereidende werkgroep moet omvatten, en dit spel, omdat Het doel is om behendigheid en fysieke gezondheid van kinderen te ontwikkelen. Game deelnemers opvoeder verdeelt in twee teams - "Night" en "Day". Ze wonen naast elkaar. Voor hun huizen aan de lijn te trekken, in het midden - is een andere. Teams line-up voor de stap naar de mogelijkheden aan beide zijden van elkaar terug. Mentor zegt: "Maak je klaar!", Dan geeft het een teken van een team dat zal vangen. Bijvoorbeeld, als de leraar zei: "Night", kinderen uit het tweede team weglopen naar huis, en het team "Nacht" hen inhaalt. U kunt alleen de achterstand op de voorkant van het huis is voorzien van de tegenpartij. Herhaal 5-6 keer per spel, kunt u hetzelfde team te bellen, en twee keer achter elkaar (om de kinderen te verwarren), maar het totaal van beide teams hebben om dezelfde hoeveelheid tijd te vangen. De winnaar is het team dat meer kinderen vangt.

"Things to run"

Waarom dit spel moet bevatten file van mobiele games in de voorbereidende groep? Het ontwikkelt behendigheid en aandacht voor kinderen! Opvoeder en één van de kinderen houden de uiteinden van het koord lengte van 3-4 meter en draai langzaam voordat vlucht kinderen. De jongens om de beurt moet worden uitgevoerd in het kader van het koord, toen hij zal op de top. In eerste instantie wordt de leraar verondersteld om de beweging van kinderen te regelen, waardoor het signaal op "Run!". Dan is de jongens zelf dient te volgen bij het koord is aan de bovenkant, zodat u kunt uitvoeren.

resultaat

We vertelden hen wat zou kunnen zijn van de mobiele games in kleuterschool. De kaart bestand kan natuurlijk worden uitgebreid en aangevuld met andere oefeningen. Het belangrijkste ding dat ze niet waren gericht op een ding (behendigheid, aandacht, fysieke kracht), en een hele reeks van vaardigheden van kinderen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.