ComputersComputerspelletjes

"Botanikula": walkthrough

De moderne computer games-industrie is heel anders dan wat werd een paar jaar geleden waargenomen. Het feit is dat in de afgelopen jaren is geboekt behoorlijk indrukwekkende sprong in de kwestie van hoogwaardige technologie, zodat de computer games zijn veel helderder geworden, verscheen ze indrukwekkend realistische graphics, geweldige physics en vele andere aspecten. Echter, de fans van old school deze ongelukkig omdat ze geloven dat in het streven naar schoonheid en spectaculaire spel verloor het belangrijkste is dat ze altijd geweest zijn - de ziel. Daarom, "Botanikula" spel, waarvan de doortocht zal u terug naar uw oude school dagen van de computer, heeft zo'n grote positieve recensies in veel computer gamers en journalisten. Dit minimalistische zoektocht die u niet verrassen met ongelooflijke graphics, maar zal een mooie foto, geweldige soundtrack, spannende verhaallijn, onbeschrijfelijke sfeer waarderen - en, natuurlijk, een ware ziel.

beheer

In het spel "Botanikula" passage is noodzakelijk om te beginnen met de studie van management, evenals uw spel scherm en de belangrijkste ding dat kan worden in de zoektocht - inventaris. Als u geïnteresseerd bent in het menu, verschijnt er wanneer u de muisaanwijzer over de onderkant van het scherm - er zijn instellingen, opslaan, laden en ga zo maar door. Gelegen op de top van de inventaris, die op deze manier wordt geopend. Daar kunt u het aantal tekens in het display kaarten die je verzamelt tijdens het spel te spelen, evenals een mooi blad, die het hoofd is van de kaart en zal worden geopend als je verder komt in de verhaallijn te vinden. Dus, met betrekking tot de apparatuur, alles is heel eenvoudig - het is verdeeld in twee delen, in degene die je de items die je al hebt, en de andere kan zien - degene die je nodig hebt om uit te vinden voor de doorgang van het huidige hoofdstuk. naar de boom waarin ze leven, van parasieten opslaan - U zult slechts vijf personages die tot doel te beheren. In het spel "Botanikula" passage is niet erg lang, maar het is drukke, interessante puzzels en plotwendingen. Je moet constant wisselen van het ene personage naar het andere om bepaalde puzzels op te lossen.

Chapter One

Dus, in het spel "Botanikula" de passage begint met het feit dat je personages - tak, paddestoel, veer, bollen en Boll - proberen om de boom te klimmen, maar hun pad geblokkeerd door een wezen dat zijn veren heeft verloren. Als je ze te vinden, zul je in staat zijn om hun reis voort te zetten, dus ga op zoek. Om te beginnen moet je rijden op een tak bontschepsel totdat deze de pompoen verlaat en dan af te werpen de tweede tak - dan kun je verder gaan en ontdekte de eerste van de drie veren. Het zal nodig hebben frequent te drukken, tenzij het valt - heel vaak in het spel moet je klikken op een onderwerp meer dan één keer, dus let, totdat uw cursor actief is, klik op voorwerpen om te interageren met hen.

Na ontvangst van een pen moet u dwalen door de takken, de interactie met een verscheidenheid aan planten en dieren krijgen hun kaarten en het vinden van een verscheidenheid aan producten. Als gevolg daarvan zul je een tweede pen te vinden, maar het zal niet toestaan dat u twee kwaadaardige wezens. Hier moet je takken vaardigheden die zichzelf kan veranderen in een brug te gebruiken, zal het zijn de andere personages en rustig weg te nemen de tweede pen. De derde is verborgen achter de rood blad op die je nodig hebt om op een paar keer - het zal vallen, maar de pen naar beneden vallen in de holle. Gebruik alle personages in de holle, om alle kaarten te verwijderen en de pen om de lamp te krijgen. Passeer de drie pen punt, en het zal je bevrijden de weg - u kunt doorgaan met het spel "Botanikula".

vijf toetsen

Bedrog "Botanikula" bestaat uit meerdere delen, die elk een directe voortzetting van de vorige. En nu ben je de boom te bewegen totdat u een panische wezen dat je vertelt over de parasiet, omdat het de boom kan doden tegenkomen. Nu heb je een doel, en nu heb je een serieuze taak geconfronteerd - tot vijf toetsen die de weg verder zal openen voor je krijgt. Dat weet je, als erop wordt geklikt al mot - lag hij eieren, je ze barsten, en van hen zal de eerste van de sleutels. Ga op en je zal een andere sleutel die kunt ophalen zonder obstakels zien. Naast hem zal een enorme eikel, afgesloten met vijf kastelen zijn - alleen maar om hen en u de sleutels nodig. Het lijkt erop, waarom heb je nodig dus gewoon gaf de tweede sleutel? Het blijkt dat de dingen niet zo eenvoudig - plotseling komt een bij dat uw sleutel pakt en draagt het - gelukkig, de personages zelf moest de sleutel te pakken te vangen, daarom, samen met een bij in de korf worden. Nu moet je takken ontkiemen aan de onderkant, om nog steeds de sleutel. Ga terug naar waar je vloog met een bij, en op zoek naar een derde sleutel. Om het te verkrijgen moet je een tamelijk complexe puzzel, waarin de rode bal zal moeten duwen om een paar gaten te wissen, totdat het in uw handen op te lossen.

De volgende toets zal zijn onder de bescherming van de kleine wezens van waaruit u kunt zich te ontdoen van met de hulp van een andere spiked schepping. Gebruik het spike om de verdediger te jagen, en neem de sleutel weg. De laatste van de sleutel is in de enorme wezens. Als je er op klikt, zal het je mond open, en waar je moet gaan. Er is weinig groen wezen, die je nodig hebt om samen te werken om de sleutel te selecteren. Dan zult u een magische lamp in de eikel vinden, opent alle sloten - het is aan de wensen van elk van de personages. Los vier mini-puzzels, die de wens om vier helden, en slechts bol zwanger vragen neutraliseren van de parasiet belichamen. Hij zal ophouden te werken op het moment, maar je moet nog steeds te haasten, omdat het niet het spel "Botanikula" passage te beëindigen. Deel 2 wordt achtergelaten, en je verder te gaan.

Escape from tegenstanders

Zoals u weet, de tijd om verder te gaan in het spel "Botanikula" passage. Deel 2 is al beëindigd en u was in de beschutting van de parasiet. Doorgaan totdat de parasiet wordt geneutraliseerd en vindt een wezen met een gescheiden hoofd. Bevestig het hoofd achterover, en het schepsel zal u vertellen dat deze zaak is een parasiet handen. Nu kan je niet alles doen om hem tegen te houden - je nodig hebt om te zorgen voor kinderen. Maar je moet uit het asiel te krijgen - het zijn klaar om u te helpen, maar hij heeft een paardebloem steel. Werk voorzichtig je weg tussen de vijanden, zodat ze niet obtryahnite paardebloem opmerken en brengen de essentie - het gooit je naar de oppervlakte. Het is tijd om verder te gaan op het perceel van het spel "Botanikula". Walkthrough (Deel 3 eindigde) gaat, en het wordt steeds moeilijker.

Zoeken kinderen

Tot nu toe, kun je zien hoe leuk en spannend spel "Botanikula" passeren - Fase 3 u reeds vertrouwd te maken met de belangrijkste vijand. Maar nu moet je zorgen voor de andere. Je ontmoet een moeder die drie van zijn kinderen verloren. Je zal natuurlijk, moet je om hen te redden, in parallel het verkennen van de fascinerende wereld van de "Botanikuly" in ruil voor kaarten.

Dus zal het eerste kind naast de fabriek, die is het verkrijgen van een kopje water. U moet deze cups te plaatsen zodat het water stroomt in de juiste tank, zodat u de baby te redden.

De aflevering met de tweede welp is heel simpel - je hoeft alleen maar om het te vinden en te begrijpen dat zij heeft opgevuld met transparante wezens. Los elke puzzels hoeft niet - net pak dingen en gooit ze opzij, tot de release van het kind.

Nou, dat was het laatste baby - met hem, natuurlijk, alles is veel ingewikkelder. Het feit dat hij een insect, die zijn verborgen in hun onderdak en niet wil om eruit te komen door de mond. Je moet om op te staan op een tak van een insect toevluchtsoord en klik op de fruit - zij zullen vallen, en insecten (met inbegrip van degene die het kind ingeslikt) kruipen voor de lunch. Spring op je doel, en het spuugt een baby. Neem hem, en herstelde alle drie van mijn moeder, die u meeneemt naar zijn huis. En zo gebeurt het in het spel "Botanikula" passage, deel 4 discreet achtergelaten - het is tijd om verder te gaan.

Zoeken naar "struisvogel"

Als je ooit net gehoord over deze game, dan is het meest waarschijnlijk, je bent op de hoogte van een punt die zich in het spel "Botanikula" passeren - struisvogels. Het is en zal een ontmoeting met hen in dit hoofdstuk. Alleen moet je begrijpen dat dit niet echt de struisvogels - maar sommige zijn zeer vergelijkbaar met hen. En voor het gemak, besloten ze om het zo te noemen.

Dus, je doel - om een gewaagde ontsnapping te maken, met behulp van een speciaal mechanisme. Maar om het uit te voeren moet u veertien van deze wezens, die hier struisvogels zal worden genoemd. Ga uit van het huis en kijken naar de dingen die je hebt willen veel, om alle struisvogels te vestigen. Er zijn in totaal zeventien huizen, die je kan hebben om meer dan eens te bezoeken. Maar er zeker van zijn dat in elk van hen is er iets belangrijk, dus zorg ervoor dat u een kijkje nemen op elk van hen te nemen. Als gevolg hiervan, wanneer u alle struisvogel kan krijgen, zal je nodig hebt om een mechanisme te activeren - dan pas te blijven in het spel "Botanikula" passage. Deel 5 afwerkingen - het is tijd voor nieuwe avonturen.

Penetratie in een boom, Part One

Helaas, je ontsnapping niet mogelijk is, en u in plaats daarvan krijgen in de boom. Nou, blijkbaar, zal niet weglopen van de problemen, en je zal moeten omgaan met hen - want dat is hoe het spel "Botanikula".

Passage (het oppakken van de sleutel, zoeken voor kinderen, het uitbroeden struisvogels) is een scala aan activiteiten en is het niet mogelijk om te ontspannen voor een tweede. Maar je het niet erg, omdat het verhaal vangt aan de kern, en de sfeer is gewoon een lust voor het oog en oor. Maar nu moet u zeker niet verwachten dat een loopafstand van het spel, want alles is erg verwarrend in de boom. Dit is een groot doolhof, die eruit ziet als soms ingewikkeld het dorp waar u naar op zoek was struisvogels.

Het feit dat het dorp was volledig op je scherm, en het was zeventien huizen, en in dit geval, kunt u gemakkelijk verdwalen bij het schakelen tussen schermen, hoewel de kamers hier slechts twaalf bezoeken. Elk van hen, zoals in het geval van de nederzetting in de takken van een boom, bevat veel belangrijke en interessante objecten die je moet zien en met hen te communiceren.

Wat is dit niveau? Deze verwevenheid tunnels, die elk kunnen leiden u in een richting of een andere kamer. Het belangrijkste is uw taak - is om zaden te verzamelen in alle kamers. Let op de schepsel dat zit in de kamer nummer vijf op het plafond. Als je er op klikt, opent het in een container - en dat is waar je nodig hebt om de verzamelde zaden te maken aan het level te voltooien. In feite, niet veranderen het spel "Botanikula" passage - de toetsen die u nodig hebt om te worden opgehaald op dezelfde manier, struisvogel - ook, maar op hetzelfde moment in een ander geval, zou deze situatie lijkt misschien saai, zou repetitief, en de evaluatie van het spel veel lager geweest zijn. Maar "Botanikula" - dit is een ongelooflijke kunstwerk dat erin slaagt om op harmonieuze wijze met vergelijkbare banen in de gameplay, zodat mensen begrijpen dat hetzelfde te doen in het spel alleen wanneer het klaar is - en dit betekent niet verdrietig, het is gewoon behaagt.

Penetratie in een boom, deel twee

Je staat zijn geweest om de uniciteit van wordt gebouwd in het spel "Botanikula" passage stel geweest. 2 grotendeels niveau is vergelijkbaar met de vierde, vijfde, zesde, maar ze verschillen zowel visueel als muzikaal en thematisch - allemaal ingericht in een stijl die de gebreken zijn niet alleen verborgen achter de schoonheid en de sfeer - ze zijn deugden, een verscheidenheid aan puzzels in dit spel is niet zo nodig, het lijkt misschien vreemd en verstoren deze prachtige sfeer.

Maar het is tijd om direct terug te keren naar de gameplay. Merk op dat in de boom moet je niet alleen de zaden te verzamelen, maar de stenen die moeten in de corresponderende gaten moet worden ingevoegd. U kunt dit wil doen, uiteraard pas nadat u de zaden lag in een container die op het plafond in de vijfde kamer. Ten eerste, een deel van de stenen zal niet beschikbaar zijn voor u, totdat je dat niet doet. En ten tweede, dat een dergelijke cursus wordt verondersteld om te spelen. Dus, wanneer alle zaden worden gestapeld in een container, het zal worden gesloten en u in staat om die stenen die eerder buiten het bereik was voor u op te halen zal zijn. Ga terug naar de vijfde kamer, leg de stenen in plaatsen en klik op het schepsel - als alles correct is gedaan, zal het voor u openen door te geven.

Nou, dat komt tot het einde van het spel "Botanikula" passage. Deel 7 - dit is de laatste aflevering, en daar heb je om te vechten met de belangrijkste baas. Dus wees voorbereid op het feit dat niet een gemakkelijke wandeling zal zijn - moet je serieus proberen om de wonderen van vernuft, vaardigheid en zorg te tonen.

De laatste slag

Helaas, het laatste deel krijgt alleen de lamp - het is van dit karakter en het lot van de boom hangt, hoewel oplettende spelers duidelijk nog voordat werd, en zie dit kan zelfs in het moment met de lamp een geest in de eikel, wanneer slechts één lamp een wens , waarvan het doel was de vernietiging van de parasiet.

Nu moet je een enorme hoeveelheid Bulb besteden door gevaarlijke obstakels. U moet eerst door die zal je te klikken totdat de bek van de vis. verschijnt onmiddellijk gloeiende bal - het is hun en je moet verzamelen op dit niveau. Probeer hem te grijpen, terwijl je enorm schepsel te voorkomen. Pak hem bij zijn been en trek in alle richtingen, terwijl de poot niet uit gekomen. Daarna zal het schepsel vallen, en je moet klikken op het als het niet om te zetten in een vijf bubbels. Je moet rijden een gloeiende bal in één van deze bellen, en dan een held te besteden aan deze bubbel. Dan vind je jezelf terug in het water - en zal opnieuw moeten klikken op de mond van de vis, maar nu bevind je je in het bos.

Voortzetting van de reis, het verzamelen van de ballen - het ene moment zul je zelfs met elkaar van de vier dieren draaien, dus gaven ze je kiest een bal. Als je ze allemaal hebt verzameld, ze gebruiken en de lamp gaat branden. Nu kun je een lichtstraal schieten, vijanden te doden, en ze zullen naar beneden tuimelen de menigte. Wanneer rechtgetrokken met drie golven, get down hieronder, klik op de parasiet - en zien wat zal eindigen al uw arbeid. Dat eindigde het spel "Botanikula" passage - deel 8 bestaat niet.

bonusmateriaal

Velen zeggen dat de zeven hoofdstukken - het is niet alles wat het te bieden in het spel "Botanikula" passage heeft. Deel 9 eigenlijk - dit is fictie, fantasie. Het spel eindigt met een overwinning op de bollen parasiet, zijn weerzien met vrienden en gelukkig leven op de boom, geen extensies niet aanwezig zijn. Zodra het spel eindigt, de kaarten tellen dingen die je hebt verzameld voor het hele spel. Een totaal van 123 stuks, dus als je zeer zorgvuldig te hebben en keek naar alle locaties, ze zorgvuldig bestuderen, dan zo veel en je moest bellen. Zo niet, dan moet u naar alle plaatsen beter te beoordelen - of genoegen nemen met wat je al hebt.

Maar waarom zijn deze kaarten? Ten eerste, veel gamers zoals wanneer walkthrough voltooid honderd procent, dat wil zeggen, in sommige projecten, ze hebben te besteden ongeveer evenveel tijd op het verstrijken van de extra banen en zoek naar verborgen items, en hoe de verhaallijn van het spel te voltooien. In het geval van "Botanikuloy" je niet alleen genieten van honderd procent pas - concept art, prachtige foto's en interessante video's - afhankelijk van het aantal kaarten die je hebt verzameld, zul je bonusmateriaal te ontdekken. Daarom moet u zeker proberen en het verzamelen van alle bestaande kaarten in het spel zorgvuldig om toegang te krijgen tot alle content die je hebt voorbereid voor de ontwikkelaars. Vooral omdat het niet te veel tijd of inspanning vergen - gewoon genieten van de gameplay, kijkt rond en interactie met objecten en wezens - deze interacties zijn vaak erg vermakelijk en grappig.

Zoals reeds vermeld, is er geen bonus levels, maar als je dit sfeervolle avontuur dat is meer geneigd in de richting van kunst dan een gewone computer spel leuk vond, kun je kennis maken met het werk van andere bedrijf Amanita ontwerp te krijgen. Onder de resterende werken kunnen hun debuut project Samorost en het vervolg, evenals een ongelooflijk succesvolle en spannende zoektocht Machinarium te markeren. Tot nu toe, "Botanikula" - dit is hun laatste wedstrijd, maar in de komende maanden aan het derde deel van de befaamde "Samorost" worden vrijgegeven.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.