ComputersComputerspelletjes

STALKER: artefacten. "Stalker": waar te artefacten in het spel te vinden

Een reeks van "Stalker" spel tot de verbeelding van gamers over de hele wereld. En zelfs als ze niet de grafische component bezitten, maar het duurt sfeervolle, open wereld en diversiteit. In elk van de drie delen kan worden gespeeld voor uren, tientallen uren - en altijd erg ver van de volledige overbrenging zijn. Er zijn tal van degenen die op deze games, die eindeloos kan worden gedebatteerd, maar voor nu zullen we ons richten op onderwerpen die u interesseren veel mensen. Het artefacten. "Stalker" biedt toegang tot tientallen van dergelijke objecten, maar vond ze niet zo eenvoudig. Als je geen idee wat het is, dan is dit artikel u vertellen in detail over dit fenomeen. Dus, wat zijn artefacten? "Stalker" - een spel waarin elke ontdekking van groot belang voor het voortbestaan van je karakter kan zijn, dus je uiterst voorzichtig te werk om dit probleem zou moeten zijn.

Wat is een artefact?

In veel video games, zijn er objecten die een speciale kracht hebben - dit is de artefacten. "Stalker" is ook in de game wereld kunstvoorwerpen, maar ze zijn iets anders dan die die mensen gewend zijn te zien in andere computerspelletjes. Er zijn items, waarvan de oorsprong onbekend is tot het einde. Ze kunnen worden gevormd op het gebied van straling onder zijn verschrikkelijke invloed, en kan totaal verschillend lijken op een manier die volkomen onbekend is voor iedereen. Echter, ongeacht hoe het artefact is gemaakt, is het doel voor elke gamer, en NPC, omdat het stelt u in staat om wat kracht te krijgen. Wanneer u deze activeren, het begint een impact hebben op je lichaam. Terwijl het activeringsproces niet zal worden gemaakt, kun je niet precies weet wat het effect van je begint over een bepaald onderwerp te hebben. Overigens wordt opgemerkt dat het ook negatief kan zijn. Dit is slechts een algemene beschrijving verderop in dit artikel zal veel meer over de verschillende gaming artefacten worden verteld. "Stalker" heeft geen last van het gebrek.

Waarom hebben ze nodig?

In het spel "Stalker: Sky Clear" artefacten kan nuttig zijn om u in een van uw vorm, of ze nu negatief of positief. Het feit dat deze objecten zijn de belangrijkste doel van lone stalkers - ze op jacht naar artefacten om geld, zodat verdienen. Veel mensen komen naar de zone als gevolg van het feit dat rijden op het al is uiterst gevaarlijk voor het leven, maar het belooft grote rijkdom als je succesvol kunt vinden en de verkoop van de artefacten in de afwijkingen. Gezien het feit dat in eerste instantie je begint te passeren als een stalker eenling, je ook moet nadenken over hoe deel te nemen in de zoektocht naar deze items in hun vrije tijd het uitvoeren van actuele taken. In het spel "Stalker" artefacten kan eigenlijk uw prachtige bron van inkomsten, evenals een goede aanwinst zijn, als u aandacht besteden aan hen te behandelen en alleen degenen die verder gaan in uw voordeel.

De oorsprong van de artefacten

In het spel "Stalker: Call of de" artefacten kunnen zeer divers zijn, maar hoe ze direct worden waargenomen in de game wereld? Er wordt aangenomen dat de artefacten worden gevormd in de anomalieën, en het gebeurt als gevolg van een bepaald soort effecten ervaren door de overblijfselen van levende dingen, planten en andere voorwerpen gevangen in het centrum van de anomalie. Uiteraard kan men dit niet bevestigen, zodat er geen single point of view bestaat niet. Daarnaast is het zelfs onduidelijk waarom er een dergelijk proces - is er een kant en klaar artefact voorwerp waarop ze werkte anomalie, dat wil zeggen of het is het resultaat van haar werk, of gewoon per ongeluk geraakt het item dat net klaar was en het is een soort van een verspilling? Onder stalkers en anderen die verschillende legendes bijwonen over wat er werkelijk gebeurt in de afwijkingen, maar niemand in het bijzonder zult u niet in staat zijn om iets te zeggen. Ook bijna niemand weet waar artefacten in de "Stalker" vinden, want als ze dit wisten, zouden ze al lang geleden hun eigen verworven. Dus als je wilt een bepaalde artefact te krijgen - gaan op een zoektocht.

Zoeken naar artefacten

Als u wilt weten waar artefacten te vinden in de "Stalker", kunt u alleen geven een tip - kijk voor afwijkingen. In de eerste wedstrijd artefacten bevinden zich in de buurt van de anomalie, die zij vormden, en ze kunnen gemakkelijk worden gezien, zelfs met het blote oog. Search vereenvoudigt en wat artefacten worden verlicht verlichting, en soms kan zelfs verplaatsen in de ruimte. Zoals u kunt zien, in dit geval naar een artefact is niet zo moeilijk, maar ook niet om te zeggen dat het gevaarlijk is. Echter, met de release van de "Clean Sky" dingen zijn veranderd. Ten eerste, de artefacten zijn niet meer zichtbaar voor het blote oog - om ze te vinden wat je nodig hebt om een speciaal apparaat genaamd een detector te gebruiken. Wanneer u de detector dicht bij de locatie van het artefact te gebruiken, wordt deze gemarkeerd op het scherm. Maar dat is nog niet alles. Ten tweede, de verplaatsing van artefacten - nu kun je ze niet naast de anomalieën te vinden, heb je recht in de anomalie dat is veel gevaarlijker om te gaan. Op deze manier, en is zoeken ingewikkeld in het spel "Stalker:. Clear" Artifacts, hebben echter niet hun populariteit verloren, met name te wijten aan het feit dat hun kosten en efficiency zijn toegenomen, samen met de veranderingen in de gameplay.

eigenschappen artefacten

Veel gamers zijn gericht op de vraag: "Waar zijn de kunstvoorwerpen?" "Stalker: Call of Pripyat" - een spel waarin je je beter concentreren op andere zaken, zoals: "Wat doen ze geven?". Properties artefacten - dit is een zeer interessant onderwerp dat u goed moet leren voordat je naar de dichtstbijzijnde anomalieën op zoek naar een object. Het feit dat ze allemaal positieve en negatieve eigenschappen, die vergelijkbaar zijn met die artefacten die worden geproduceerd door één type afwijking zijn. Bijvoorbeeld, als je een onderwerp dat dicht bij "trechter", kunt u begrijpen dat dit artefact activering uw bescherming tegen schokken en explosies zal toenemen. Dit is een zeer nuttige functie, maar je moet niet vergeten dat, in parallel met die van een dergelijk artefact is uiterst radioactieve, die ervoor zorgt dat je een heel ander soort schade. En als je te nemen voor de behandeling van een artefact van de anomalie "roestige haar", zegt hij, integendeel, reinigt je lichaam tegen straling - maar als je karakter pijn, zal het veel moeilijker om te bloeden zijn. Het is vermeldenswaard dat hoe krachtiger het object, des te sterker het effect ervan, maar het is niet alleen positieve, maar ook negatieve effecten. Dus in het spel "Stalker: Shadow of Chernobyl" artefacten moet verstandig worden gebruikt.

tactiek

Dus, als je een artefact vinden, kan worden geactiveerd en gebruikt worden, niet alleen om te verkopen. Activering is uiterst eenvoudig - je hebt een pak heeft vijf slots, die kunnen worden gebruikt om er bericht dat je gevonden artefacten. Zodra een artefact is in een van deze slots wordt geactiveerd, en de positieve en negatieve eigenschappen beginnen om te werken aan je karakter. Deze vijf slots zijn alleen aanwezig in de eerste game - de rest van het hangt allemaal af van uw kostuum - slot kan men zijn, en kunnen er meer zijn. Maar het maximum van het aantal niet meer dan vijf. Het is vermeldenswaard dat je verschillende voorwerpen kunt activeren. En dit is waar je creatief kan zijn. Als u correct hun artefacten te plaatsen, zal het resultaat in staat zijn om te compenseren voor de negatieve effecten van objecten, waardoor ze veel meer gunstig zijn voor je karakter te handelen. Natuurlijk, dit is niet zo eenvoudig als we zouden willen - zal moeten veel tijd doorbrengen in het zoeken naar en het selecteren van de gewenste artefacten, maar het resultaat is de moeite waard.

valideren van artefact

Veel gamers zijn bang om te gaan, op zoek naar artefacten, omdat ze denken dat hun negatieve effecten hun karakter te ernstig gevaar kunnen blootstellen voordat ze terugkeren voor de verkoop van het gevonden voorwerp. Maar maak je geen zorgen: als je niet van plan om het artefact te gebruiken voor zichzelf. Immers, om het te gebruiken, moet worden geactiveerd. Terwijl het is gewoon in je inventaris, het is niet actief, dus geen gevolgen zal niet werken. Zolang u niet activeert, hoeft u geen positieve of negatieve eigenschappen van het artefact te krijgen, zodat het veilig kan afleveren bij de dealer en verkopen.

Het creëren van anomalieën

Het was oorspronkelijk de bedoeling dat met de hulp van artefacten kunt uw eigen anomalieën creëren voor verder gebruik. Maar uiteindelijk de ontwikkelaars van mening dat in een enkel spel, deze functie is niet nodig, zo snijd het volledig. Maar ze bleef in de multiplayer-modus. Wat is de essentie van deze functie? Als u het artefact gevonden en hebben geactiveerd, kunt u een zeer interessante operatie. Neem de geactiveerde artefact in de hand en onmiddellijk gooi het op de grond. Een paar seconden later een wonder zal gebeuren - in plaats van het artefact zal een nieuwe anomalie van hetzelfde type, waarin het object werd gevonden zijn.

Artefacten "funnel"

Dus, heb je alle basisgegevens die artefacten zijn in de "Stalker" serie van games geleerd. Nu is het tijd om te kijken naar een aantal voorbeelden. Ten eerste, laten we de meest voorkomende afwijking - "trechter". Hier kunt u grind, grillen en zelfs goudvis vinden. Al deze artefacten gecombineerd dezelfde eigenschappen - positieve vermindert schade door snijden wapenen van 2-5 procent, maar verhoging van de schade door straling met vijf procent.

Artefacten "Zarki"

De volgende drie artefacten anomalieën "Hot" - een druppel, Fireball en Crystal. Elk van hen verlaagt uithoudingsvermogen van je personage met 18 procent, maar op hetzelfde moment verhoogt de bescherming tegen straling voor 10, 20 of zelfs 30 procent.

andere artefacten

Natuurlijk is er geen twee afwijkingen, de kunstvoorwerpen maar het heeft geen zin om weer te geven. Gewoon vermeldenswaard dat een anomalie kan zijn om het bloeden te verminderen, maar de toename van de schade als gevolg van brandwonden, en de andere - toename van het uithoudingsvermogen in combinatie met een verhoogde schade als gevolg van elektriciteit. Dus moet je goed kijkt naar de mogelijkheden artefacten en proberen om ze te gebruiken in combinatie zodat de positieve toestand van het artefact overlappen andere ongunstige omstandigheden - maken het heel goed mogelijk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.