ComputersInformatietechnologie

Het concept en de basisvaardigheden op de computer architectuur.

In de 60-er jaren een aantal programmeurs zijn begonnen met de nieuwste design te ontwikkelen, met inbegrip van een combinatie van hardware en software interacties en gaf aanleiding tot de definitie van computer architectuur. Computer Architecture is uitgegroeid tot een belangrijk onderdeel in de computer wereld, en blijft dus aan deze dag.

Het concept en de basisvaardigheden op de computer architectuur

Computer Architecture - een symbiose van meerdere gezamenlijke acties, configuratie en interconnect fundamentele logica van de computer nodes. Symbiose dient voor het uitvoeren van gebruikerstaken en omsluiten een aantal factoren samen een hardware en software, waarbij de klemtoon valt op de synthese van verbindingen en principes die inherent zijn verscheidene modificaties te maken berekenen. Bijvoorbeeld, bij de productie van de belangrijkste onderdelen van technische apparatuur en de functionaliteit kan hetzelfde zijn, maar afzonderlijke monsters genomen hebben significante verschillen in prijs, snelheid en prestaties.

Tijdens de dagelijkse werkzaamheden van een gebruiker is grotendeels geïnteresseerd in niet alleen de efficiëntie en snelheid van de machine, maar de mogelijkheden voor het oplossen van specifieke taken. Als gevolg hiervan, een dataset van eisen van de klant heeft geleid tot een belangrijke ontwikkeling van het element basis van de computer in een meer betrouwbare en gemakkelijk te gebruiken. Het zal duidelijk zijn dat het verhogen van de efficiëntie van de afzonderlijke elementen is niet onbegrensd, dat is de reden waarom vooraanstaande deskundigen zien de oplossing van deze kwestie in de modernisering van de computer architectuur.

Als gevolg van de modernisering van de computers werden opgezet krachtige computers met multiprocessor architectuur, die het mogelijk maakt om meerdere processoren gelijktijdig bedienen. Bovendien, hoe krachtiger de computer, hoe meer zijn werk betrokken processors.

De belangrijkste soorten van de computer van de architectuur

Het hele computer systeem verdeelt de types van computer architectuur in drie groepen, te wijten aan het aantal stromen van commando's en data, kijk naar hen:

  • De grondlegger van de klassieke architectuur van de computer van de 1e en 2e generatie was Dzhon Fon Neyman, die de basisprincipes van de reeks geformuleerd. Tot deze groep behoren uniprocessor systemen die in één geval een enkele datastroom (SISD), en de tweede - meervoudige gegevensstroom (SIMD). Dergelijke machines zijn vanwege een afzonderlijk vectorinstructie stroom, terwijl de meerdere gegevens zelf stromen.
  • De volgende groep, waarin de soorten architectuur omvat - MIMD. Is een systeem met meerdere processoren met meerdere instructie stroom en een datastroom. Deze architectonische systeem wordt vooral gebruikt in de moderne supercomputers.
  • En als laatste, de derde soort van architectuur - MISD, wat neerkomt op een enkel programma met een grote hoeveelheid gegevens. Helaas, MISD heeft geen praktische betekenis. Dit type wordt verwezen niet naar de computer van de architectuur en parallelizing programma's. Duidt het gelijktijdig uitvoeren van twee of meer exemplaren van hetzelfde programma in verschillende processormodulen met gegevens.

Verdient het overweging zo'n belangrijke ontwikkelingsrichting computerarchitectuur als machine-datastromen. In de jaren '80 werd aangenomen dat het vooruitzicht van high-performance computer rechtstreeks is aangesloten op een computer gestuurde datastroom waarin deze stromen zijn in staat om meerdere opdrachten uit te voeren, hoewel bovengenoemde soorten computerarchitectuur beschouwd worden computersystemen, beheerd pokami teams. In moderne productie gewend enkele elementen van de aanpak in microprocessors die meerdere functionele eenheden synchroon werkende afwachting beschikbaarheid van operanden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.