ComputersComputerspelletjes

"Fallout 4": Een overzicht op de Russische

Om te zeggen dat het spel "Fallout 4" is de meest verwachte is al vele jaren - is om niets te zeggen. Vrijgeven geannuleerd en uitgesteld, maar dat was geen belemmering voor vele miljoenen fans die nog steeds hardnekkig te wachten, die het enorme aantal pre-orders bevestigt. Maar fans hopen of gerechtvaardigd? En is de moeite waard "Fallout 4 'verwachtingen? Overzicht in het Russisch, gepresenteerd op onze site, proberen we al deze vragen te beantwoorden. Dus, gaan we naar de wrede wereld van de post-apocalyptische Boston en haar voorsteden, waar hij onze avonturen zal nemen, en van harte welkom om het spel "Fallout 4".

overzicht

Release datum - 10 november 2015 - het veilig kan worden ingeschreven in de geschiedenis. Na die dag, ik kijk ernaar uit om veel spelers over de hele wereld. En wat zou het tegenovergestelde zijn en waren niet gemengde reviews - dit spel is de moeite waard. Herziening van de game "Fallout 4" om te beginnen met een beschrijving van het perceel. Onze hoofdpersoon, ontwaken uit de slaap, die meer dan honderd jaar heeft geduurd, ziet door de deur cryochamber als doden zijn vrouw (of man) en neem het kind. Ochuhavshis een beetje, zijn we herstellen op zoek naar zijn zoon. En dus krijgen we een echt in een detective verhaal waarin we de intrige, mysterie te ontrafelen en leren om de schokkende herinneringen horen - kunnen we zeggen dat het script was een succes.

De belangrijkste plot lijn een beetje, maar toch zal het u begeleiden naar de meest belangrijke steden en plaatsen en vertrouwd met alle van het Gemenebest van facties, die elk we zullen moeten samenwerken geworden. Tegelijkertijd moeten we proberen zoveel mogelijk om een neutrale of vriendschappelijke betrekkingen met alle facties te handhaven. Immers, het zal hen in staat stellen om de basis, waar u kunt altijd gebruik maken van de diensten van de arts of krijg je een gratis kinderbed en voedsel, maar op een gegeven moment de held moet je je keuze te maken te bezoeken.

Vrijheid van handelen en een open wereld

Zoals gezegd Todd Howard, regisseur en uitvoerend producent van Bethesda Game Studios, kun je alles doen, maar in de context van wat een held is op zoek naar haar baby, een beetje gebonden zijn verlangen om iemand te helpen een dorp te bouwen of breng een artefact. Dus is het zinvol om te gaan door de belangrijkste verhaallijn, en pas daarna overgaan tot de aanvullende taken, die in een groot aantal spel. Echter, sommige van hen zijn zeer origineel en vaak leiden tot nieuwe banen. Dus u altijd iets te doen vinden, rond te reizen is niet erg groot, maar de rijke kaart "Fallout 4".

Overzicht perceel kan niet worden gedaan zonder een beschrijving van de finale, maar hier de ontwikkelaars besloten dat het leven niet eindigt op de hei, zodat als zodanig het einde van het spel zal je niet vinden. Het is heel origineel, maar een beetje teleurstellend. De plot van het spel, een of andere manier, niet alleen draaien om de zoektocht kind, maar ook over de houding ten opzichte van synthetische mens. Moet ik bang voor hen? Of beschouwen als gewone mensen? U moet beslissen, wanneer het zoiets als een "karma", die verantwoordelijk is voor de positieve en de negatieve houding van anderen om uw beslissingen, niet meer bestaat. En het wordt een echte vrijheid van keuze, omdat het spel dicteert niet aan u hoe te handelen.

"Fallout 4". Overzicht fracties

De speler zal veel om te communiceren met de buitenwereld hebben, en niet de laatste rol worden gespeeld door een verscheidenheid aan groepen die vijandig tegenover elkaar staan, hebben een specifiek doel en zijn eigen geheimen. En, ondanks de vrijheid van handelen, zal de held die moeten kiezen één van hen, omdat de belangrijkste plot is gekoppeld aan de fracties. Van onze acties hangt van veel dingen, en deze of gene daad herschrijft het script interacties met groepen, die in het spel vier:

  • Minutemen - een groep die is gericht op de vestiging van nieuwe nederzettingen. Deze fractie is altijd bereid om de hulp van de burgerbevolking van de Commonwealth te komen, maar uiterst woeste vijanden.
  • Al bekend uit het vorige deel van de Brotherhood of Steel paladins. Deze militaristen gebruik te maken van hoogwaardige technologieën, op het luchtschip gevlogen te vegen Institute.
  • Subway - factie die wil het Instituut en vrij van synthetische mensen te vernietigen, tellen die zijn niet anders dan de gebruikelijke.
  • Institute - een groep wetenschappers om kunstmatige mensen te maken (of zoals wij het noemen ze in het spel - "synths"). Ze wonen in een ondergrondse schuilplaats, krijgen in dat is alleen mogelijk door de teleporter. Het belangrijkste doel van deze groep is de opleving van het leven op aarde.

Elke factie heeft zijn eigen doelen en belangen, en geen van hen kan niet goed of slecht te noemen. De speler moet de voorkeur aan degene die het dichtst bij het op de ideologische kant geven. Wilt u het ontwikkelen en bouwen van nederzettingen - van harte welkom om de Minutemen. Speler-suit krijger geest van de Brotherhood of Steel. De meest moeilijke morele dilemma veroorzaakt Institute. Maar als je zijn uiterst onaangenaam, is vrij om de gelederen van de Subway join - alle quests die factie gebonden aan de geheime en expliciete confrontatie met het Instituut.

Heath - geen plaats voor eenzaamheid

Herziening van de game "Fallout 4" kan niet zonder de vermelding van de partner. Natuurlijk, deze personages bestond in het laatste deel, maar ze waren niet erg expressief, stil en vaak gebruikt als lastdier. Nu is alles is drastisch veranderd - een partner heeft zijn eigen verhaal (zij het een beetje onvoltooide), het karakter reageert op de acties van de hoofdpersoon en kan krijgen in gesprekken met andere personages. Afzonderlijk moet de hond te noemen - en een paar extraatjes van deze hond kan dodelijk terminator, die niet overbodig maakt worden tijdens de strijd.

De interactie met de omringende

Steden en gemeenten zijn levendiger geworden. Hun inwoners hebben veel verschillende activiteiten opgedaan, en de held zal altijd iemand vinden om de handel met, te communiceren en om een nieuwe baan te krijgen. Dit is een groot pluspunt, maar de dialoog systeem, in vergelijking met het vorige deel is aanzienlijk verslechterd. Soms niet erg duidelijk wat je karakter zou zeggen, als je een bepaald antwoord te selecteren. Als iemand om vrienden te maken, kunt u een aantal nuttige vaardigheid die niet meer dan de passage van "Fallout 4" zal krijgen.

Overzicht romantische relatie kan worden uitgedrukt als - ze bestaan. Love story wordt te verwarrend of ingewikkeld. Een paar opmerkingen met een voorkeur te flirten - en de held zal een dame of heer te krijgen. Maar de enige bonus, die kan worden verkregen uit deze - het is een kleine tijdelijke verhoging van experience points, die kan worden verkregen voor slapen in hetzelfde bed.

Heath kan mooi zijn

Het spel draaide atmosferische echter Bethesda Game Studios is beroemd om dit. We kunnen niet zeggen dat de graphics in "Fallout 4", een overzicht van waar we passeren, werd een of andere manier te breken of waanzinnig mooie foto. Maar toch is er een enorme stap voorwaarts. Ontwerp en tekenen locaties brengt plezier en een lust voor het oog en maakt besteden enorm veel tijd op zoek naar nieuwe nederzettingen en plaatsen om te verkennen. Grote indruk geproduceerde radioactieve storm horloge dat alleen uit het asiel kan zijn, omdat de held onmiddellijk wordt gedood in hen. Het muzikale gedeelte van het project is ook volledig ondergedompeld in het spel. Afgezien van de belangrijkste soundtrack, kunt u luisteren naar de radio, maar de meeste van de tracks kennen we door het vorige deel, dat een beetje vermoeiend.

Egaliseren van een personage in de "Fallout 4"

Overzicht in het Russisch, gepresenteerd op onze website, is het noodzakelijk om verder te gaan met deze woorden - het spel ophoudt een RPG en verandert in actie. Ontwikkelaars overdreven met vereenvoudiging SPECIAL pompsysteem en nu niet nodig om te puzzelen over wat opties heb basic - alles samengevoegd tot één systeem van de kenmerken, die strak vastgebonden 10 vaardigheden. Natuurlijk moeten we niet denken dat met het intellect tot 4 eenheden, zult u in staat om de ingewikkelde sloten kraken, en nog steeds af te vragen hoe de mogelijkheid om nu beter te pompen, en wat kan worden verbeterd, en op andere momenten.

Strijd en voltreffers

VATS-systeem, bekend bij ons terecht voor het laatste deel, veranderingen heeft ondergaan. Allereerst, het is niet bevriezen tijd en de vertraging. Bovendien is er niet langer een willekeurige critical hit, en er is schaal accumulatie systeem waarvan de snelheid hangt af van verschillende factoren. Tegenstanders zijn geworden slimmer, beweging, verstopt achter obstakels, kan een granaat gooien of schieten uit de shelter - die gevechten dynamischer en interessant in "Fallout 4" maakt.

Overzicht wapens kunnen een zeer lange tijd uit te voeren, omdat het spel was het niet alleen meer, maar ook om de mogelijkheid van de oprichting ervan. Nu voelde ze het voordeel van de hele woestenij bezaaid prullenbak, omdat elk wapen kan worden verbeterd of veranderd met de beschikbare hulpmiddelen. In het algemeen, de bouw en het creëren van objecten - is een apart probleem, maar u kunt meer dan een uur te brengen.

expert beoordelingen

Niet gespaard dit spel en eminente obzorschiki dat verschillende dingen over de "Fallout 4" spel. Overzicht "Stopgeym" evalueert nieuwe postapokalipsisa "Amazing", dat is de hoogste score, ondanks de geringe vorderingen op het vereenvoudigde systeem van pompen en indrukwekkend graphics. Maar atmosferische variabiliteit in de passage van quests en grote kansen "vaartuigen" wapens opwegen tegen de nadelen.

Niet omzeild de aandacht en een bekende expert op games zoals "Rap Game". Herziening van "Fallout 4", hield ze zoals onlangs beschreven het spel als een van de beste in 2015. Net als alle andere, is er een kleine aanspraak op de grafiek, maar in het algemeen, is het spel gemaakt tot "uitstekend." En, in de woorden van obzorschika, hij heeft geen spijt van dat hij vele uren had besteed aan het spelen "Fallout 4".

Herziening van "gokken" voerde een grondiger, en om die kenners spel maakte een blijvende indruk. Laten we beginnen met de nadelen, die de zwakte van de eerste helft van het verhaal, het gebrek aan diepte van de geschiedenis van de satelliet, een klein aantal mogelijkheden van het passeren van de missie en diepzinnigheid finales omvatten. Ook wordt opgemerkt een groot aantal bugs bij de lancering. Maar het is een kleine vlieg in de zalf, als "Fallout 4" maakt indruk met zijn originele wereld, atmosferisch, opbouwen van de capaciteit en verbeteringen, evenals kokend woestenij leven. In het algemeen, de reviews op het spel in veel opzichten positief, maar de bevindingen doe je nog steeds.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.