ComputersComputerspelletjes

"Vechtmachine Akilla": beschrijving van het spel

Er is een goede manier om een amateur te onderscheiden van het afspelen op de pc van de eigenaar van de console. Je moet hem gewoon een schijf geven met het spel over de grote strijdende robots. Ideaal voor dit genre is de "Fighting Machine of Aquila."

De eigenaar van de spelconsole zal zeggen dat hij al moe is van deze mechanische creaties, en de speler op de pc zal alleen blij zijn met deze overname.

"Vechtmachine Akilla" - de voortzetting van het genre?

De oprichting van het bedrijf, genaamd Incoming, kwam erg lang, maar heeft nog steeds geen voortzetting van zijn bedrijf, zodat hij tijdens het spel adrenaline haalde, er waren prachtige landschappen en je sprong op een paardend paard. Zeer dicht bij dit Gun Metal, maar helaas was hij extreem aristocratisch en eentonig, waarvoor het product permanent door veel spelers vergeten was.

"Combat machine Akilla 2" heeft alle kans om de winnaar te worden in de benoeming "The Clockwork Arcade". Dit spel kwam naar pc's van consoles en heeft alle overeenkomsten met Incoming.

gameplay

In deze oprichting van het bedrijf "Atari" is er een robot-vliegtuig, evenals een enorme kaart. Je moet volledig in het dikke gewapende conflict duiken, waar je het hele verhaal hebt. In sommige gevallen lags verschijnen in het spel, maar dit is niet zo kritisch.

Voor een vlot afspelen moet uw pc een grafische kaart hebben die niet slechter is dan GeForce 4 of Radeon 9600. In het spel is uw toestel niet zo makkelijk, omdat het het tekenbereik van een paar kilometer en honderd eenheden rondom u moet verwerken.

Technische kant

De graphics van het spel zijn niet zo uitmuntend dat het het werk van uw pc zal vergemakkelijken. In de "Fighting Machine Akilla" is er geen ontwikkeling van kleine objecten, zoals bomen. Er zijn bossen in het spel, maar bij nadere bestudering worden alle gebreken van de modellen geopenbaard. Een soortgelijke situatie met wolken die net op de koepel van de lucht zijn getekend.

Het spel ontbreekt die grafische chips die aanwezig waren in Gun Metal, waar je de lucht in de vliegtuigmodus kon plukken, met de zonneschijn en de charmante sneeuw bewonderen. Daarnaast had Gun Metal een derdepersoonskijk, aangezien het model van de robot stijlvol was en het was niet jammer om het te laten zien. In het spel "Fighting Machine Akilla" kun je alleen door de ogen van de machine naar de wereld kijken, omdat het model in de schok van de speler kan dompelen als het uitzicht van de 3de persoon wordt ingeschakeld.

Porteren vanaf de console

Spellen die van de gaming consoles zijn gedeporteerd, hebben niet altijd goede optimalisatie voor een pc. Maar in de "Battle Engine Aquila" zijn er alle benodigde voorzieningen voor pc spelers. Het heeft uitgebreide grafische instellingen, ondersteuning voor de muiscontrole en het gebrek aan een "Press Start" knop aan het begin van het spel.

De Iron Hero wordt gecontroleerd met behulp van de klassieke WASD en muis toetsen. De robot kan niet eens springen, maar beweegt en schiet. Wat wapens betreft, is er een bescheiden keuze aan blauwe geweren.

In de gevecht wordt de machine van de speler bepaald door slechts twee parameters - gezondheid en energie. Het gezondheidsreservaat kan op zijn basis worden hersteld, en de energie kan zich aanvullen, daarvoor is het genoeg om alleen maar op een plaats te staan. Het wordt besteed aan bewegende en schietende, zodat het niet mogelijk is om de hele strijd in de lucht te vliegen en vijanden te raken met zijn kogels en raketten. De speler zal periodiek van de hemel naar de aarde moeten dalen en de energievoorraden aanvullen en soms terugkeren naar de basis voor de reparatie.

Net als Gun Metal, verschilt het spel "Fighting Machine Akilla" niet veel in de verscheidenheid van de verhaallijn. De meest interessante momenten in het BEA zijn de missies op het water, waar de strijd over het oppervlak van de oceanische wateren ligt en we moeten voortdurend denken over waar te landen om het energiereservaat van de machine aan te vullen en een beetje medische behandeling te krijgen.

Samenvattend kunnen we zeggen dat dit spel minderwaardig is op vele fronten die vergelijkbaar zijn met genreproducten. Er zijn er geen mooie modellen in, hoewel deze tekortkoming alleen zichtbaar zal zijn bij nauwkeurig onderzoek. In ieder geval is het de moeite waard een beetje te spelen en dan te beslissen of het spel moet worden verwijderd of het volgende moet spelen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.