ComputersComputerspelletjes

Kun je ontsnappen: prohozhdenie.100 Deuren ontsnappen: passage.

Mobiele games van vandaag zijn erg populair, omdat ze niet gebonden zijn aan een vaste computer - je kunt ze spelen wanneer je maar wilt. Er is dus een grote verscheidenheid aan dergelijke projecten, die zal voldoen aan de behoeften van zelfs de meest veeleisende gamer. Maar moet ook die genres die zijn ontstaan dankzij mobiele platforms te identificeren - ze zijn vereenvoudigde versies van bestaande trends. Ze zijn meer primitieve graphics, eenvoudiger beheer, vaker zijn ze verminderd na verloop van tijd - allemaal om het handig om te gebruiken op mobiele telefoons en smartphones te maken. Deze categorie kan omvatten games over de deur, zoals "100 deuren", of "Kun je ontsnappen". De passage van een dergelijk speelgoed zijn primitief in de natuur, maar het resultaat is ongelooflijk spannend.

De essentie van het spel over de deur

Ieder mens weet over quests - een genre van computer games, waar je een bepaald teken te controleren, om te zoeken naar objecten, puzzels op te lossen, geleidelijk door het verhaal. In spellen die behoren tot het genre van de kamer te ontsnappen, de passage is het dichtst bij de zoektocht. Echter, er is een zeer belangrijk verschil - acties beperkte ruimte van een kamer. Niveaus kunnen worden als je wilt, maar elk van hen niet verder reikt dan een eenpersoonskamer waarin alle verborgen voorwerpen, puzzels, en nog belangrijker - een sleutel die u toelaat om de kamer te verlaten en naar de andere. Het spel Kun je passage ontsnappen is gebouwd op deze basis.

Kun je ontsnappen - vooral het passeren

In die zin is het al zorgde voor heel veel verschillende spellen die geschikt zijn voor hetzelfde principe zijn. Een van de meest populaire onder hen is Kun je ontsnappen - de passage van dit project vangt de eerste minuten. Er zijn niet zo vele niveaus, maar ze zijn letterlijk vol met objecten en raadsels. Voordat u uit de kamer te krijgen, je moet gaan door middel van een heleboel dingen, verschillende objecten en caches, om een paar puzzels op te lossen, en alleen dan heeft u toegang tot de volgende kamer te krijgen. Zo is de inhoud van het project compenseert voor zijn beknoptheid.

de passage niet eisen dat u geen haast, noch bijzondere voorwaarden - Natuurlijk kunt u het plezier van het spel kan je ontsnappen rekken. U kunt zoveel levels te voltooien in een keer, als het je past lijken. Daarom ernstige problemen die u zou ontstaan.

"100 deuren": het verschil spel

We kunnen praten over een verscheidenheid van projecten met betrekking tot dit genre, maar een van hen was beter dan de anderen onthouden - het is 100 Doors ontsnappen. Passage van het spel wordt besproken op talloze fora, en als gevolg van het feit dat dit project niet wordt behandeld in een enkele vorm. Natuurlijk, er is het originele spel waarin er honderd kamers en bijgevolg een honderd deuren, die je nodig hebt om te openen uit het pand te krijgen. Maar er zijn tientallen andere opties die spelers meeneemt op een ruimteschip in een middeleeuws kasteel, en ga zo maar door. Wat is het verschil spel "100 Doors" van andere soortgelijke? Eerst en vooral is het vermeldenswaard dat de kamers hier zijn meestal zeer klein, zetten ze een heleboel dingen verkeerd en slechts een of twee puzzels. Maar hun aantal is enorm - en het is specifiek vermeld in de titel spel. Maar we kunnen niet zeggen dat dit project wordt een nummer en niet de kwaliteit - is genoeg en dat, en nog een. Dit verschilt van andere spellen 100 deuren te ontsnappen - de passage kan worden uitgesteld voor een lange tijd, maar geen van de honderden kamers u zich niet te vervelen.

Regel één scherm

Het spel "100 deuren" er is een ander kenmerk dat het zich onderscheidt van de "broeders" van dit genre. Passage Deuren ontsnappen gaat nooit verder dan een enkel scherm. Vele deuren die je hebt over de spellen hebben een drie-dimensionale ruimte waarin je terug kunt kijken, en deze keer wordt vervangen door ten minste vier van het spel scherm - het aantal muren. Er kan veel meer zijn, vooral als je bedenkt hoe ziet de open lades, planken en ga zo maar door. In het algemeen zijn in deze spellen ligt de nadruk op realistische zoek naar verschillende objecten in de kamer. Voor de reeks "100 deuren", met de nadruk op elke deur. Uw scherm zal altijd een deur, en dat alles omringt - met deze en je hebt om te communiceren. Echter, de ontwikkelaar heeft en projecten, die meer als Kun je ontsnappen - ze heten Floors Escape. De passage hier is gebaseerd op het zoeken naar oplossingen op dezelfde verdieping, en niet specifiek voor het milieu van de deur.

De eerste levels

Als we kijken naar de meest populaire game in de serie, is het noodzakelijk om afzonderlijk te geven de aanpak van de passage van de elementaire en geavanceerde niveaus. Als het gaat om de eerste fase van het spel, dan heb je een algemeen probleem is waarschijnlijk niet voordoen - u hoeft alleen maar een paar stappen om de deur open te maken. Bijvoorbeeld, op het eerste niveau, hoeft u alleen maar om te besteden aan het scherm aan de overkant van de deur, zodat het wordt geopend. Op het tweede niveau moet de twee gewichten te trekken en je zult je doel te bereiken. Zoals je kunt zien, het is ongelooflijk simpel, maar deze eenvoud is bedrieglijk. Omdat tien of vijftien levels kun je beginnen met het ervaren van echte problemen. Wat te zeggen over de tweede helft van het project, na vijftig geëgaliseerd.

gecompliceerde levels

Complex niveaus vereisen dat u maximale scherpte voor de taak. Allereerst moet u begrijpen dat er geen plek om te wachten op hulp - in het spel is er absoluut geen aanwijzingen, en het eerste niveau dat u in de actie, zelfs zonder uit te leggen wat er van je geworpen. Maar in de eerste fase, kunnen alle we direct begrijpen, intuïtief. Als we praten over toekomstige banen, zullen ze steeds moeilijker geworden, zo snel kunt u vragen hebt. Over elk niveau kunt u zitten voor een lange tijd, totdat het idee zal zijn hoe een punt of een ander op te lossen. Maar maak je geen zorgen - alle problemen kunnen worden opgelost, zo zal alleen nodig om alles in het werk om ze op te lossen. Vergeet niet dat dit niet de arcade - deze zoektocht. Deze spellen zijn gemaakt om je hersenen te strekken en je aan het denken, niet om te ontspannen na een dag hard werken. Dus kom naar hun passage serieus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 nl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.